Người hâm mộ Astro Bot quen thuộc với sức mạnh của Sponge được yêu thích, nhưng bạn có biết rằng nhóm phát triển Asobi cũng đã thử nghiệm những sức mạnh thậm chí còn bất thường hơn trong quá trình phát triển không? Tại GDC 2025, IGN đã học được từ Giám đốc Studio của Team Asobi Nicolas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", rằng nhóm đã tạo ra các khái niệm như máy xay cà phê và bánh xe roulette, trong số các ý tưởng sáng tạo khác.
Trong bài trình bày của mình, Doucet đã đào sâu vào quá trình phức tạp để tạo ra nền tảng linh vật PlayStation, giới thiệu các hình ảnh nguyên mẫu sớm và thảo luận về nội dung không thực hiện cắt giảm cuối cùng. Ông tiết lộ rằng sân ban đầu cho Astro Bot, bắt đầu vào tháng 5 năm 2021, đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý hàng đầu. Sân được định dạng sáng tạo như một bộ truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, cuối cùng đã chứng minh thành công.
Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, việc tạo ra 'Astro Bot', cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân của trò chơi.
Doucet giải thích rằng việc tạo ý tưởng của nhóm liên quan đến các phiên động não rộng rãi. Đội Asobi hình thành các nhóm nhỏ, liên ngành gồm 5-6 người đã đóng góp ý tưởng thông qua các ghi chú dính, dẫn đến một hội đồng động não trực quan. Tuy nhiên, không phải tất cả các ý tưởng đều chuyển sang giai đoạn tạo mẫu, chỉ có khoảng 10% làm cho nó đi xa như vậy. Tạo mẫu là một phần quan trọng của quá trình phát triển, với mỗi thành viên trong nhóm được khuyến khích thử nghiệm, ngay cả những người ngoài bộ phận thiết kế trò chơi. Một ví dụ bao gồm các nhà thiết kế âm thanh tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để kiểm tra các rung động của bộ điều khiển haptic tương ứng với các hiệu ứng âm thanh khác nhau.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị ghi chú dính động não từ Đội Asobi.
Tạo mẫu rất không thể thiếu đối với dự án đến nỗi một số lập trình viên được dành riêng để tạo ra các nguyên mẫu không liên quan đến nền tảng. Cách tiếp cận này đã dẫn đến sự phát triển của thợ cơ khí bọt biển của Astro Bot, sử dụng kích hoạt thích ứng cho hiệu ứng vắt và trở thành một tính năng đáng nhớ của trò chơi.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện, cho thấy một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot trở thành một miếng bọt biển.
Doucet đã chia sẻ một hình ảnh trình diễn các nguyên mẫu khác nhau, bao gồm bóng bay và miếng bọt biển đã đưa nó vào trò chơi, cùng với những người khác như một trò chơi tennis, một món đồ chơi đi bộ, bánh xe roulette và máy xay cà phê, không có.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện cho thấy các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.
Cuộc nói chuyện cũng bao gồm cách các cấp độ được chọn và thiết kế để có các cơ chế chơi trò chơi độc đáo. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đảm bảo từng cấp độ cảm thấy khác biệt, ngay cả khi cùng một nguồn điện được sử dụng trên các cấp độ khác nhau. Một ví dụ mà ông trích dẫn là một mức độ theo chủ đề cắt giảm xung quanh các chuyến bay của chim, đã bị loại bỏ do sự tương đồng với các cấp độ hiện có bằng cách sử dụng sức mạnh của khỉ.
"Cuối cùng, người ta đã quyết định rằng sự chồng chéo không đủ sức khỏe để tạo ra sự đa dạng, và chúng tôi chỉ cắt giảm hoàn toàn mức độ này", ông nói. "Chúng tôi sẽ không bao giờ biết liệu mức độ đó có phổ biến hay không. Nhưng nhìn nhận lại, tôi nghĩ đó là một điều tốt mà chúng tôi phải dành thời gian đó ở nơi khác."
Một slide khác, cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.
Doucet đã kết thúc cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về cảnh cuối cùng của trò chơi, bao gồm ** spoilers ** cho những người chưa hoàn thành Bot Astro. Trong khái niệm ban đầu, người chơi đã tập hợp lại một bot astro hoàn toàn bị mất, nhưng điều này đã được thay đổi thành phiên bản còn nguyên vẹn hơn sau khi phản hồi cho thấy nó quá khó chịu đối với một số người chơi.
Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.
Bài thuyết trình của Doucet đã cung cấp nhiều hiểu biết về sự phát triển của Astro Bot, một trò chơi mà IGN ca ngợi với điểm số 9/10, mô tả nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có một vị trí trong trái tim của họ."