Дом Новости «Astro Bot: не выпущенный уровень полета птиц и безголов Astro раскрыты»

«Astro Bot: не выпущенный уровень полета птиц и безголов Astro раскрыты»

Автор : Chloe Обновлять:May 12,2025

Поклонники Astro Bot знакомы с любимой губкой, но знаете ли вы, что команда разработчиков Asobi также экспериментировала с еще более необычными способностями во время разработки? В GDC 2025 IGN узнал от Team Asobi Studio Decore Delall's Talk, «Создание« Astro Bot », что команда прототипировала концепции, такие как кофейная шлифовальная машина и рулетка, среди других креативных идей.

Во время своей презентации Дусет углубился в сложный процесс создания платформера талисмана PlayStation, демонстрируя ранние изображения прототипа и обсуждая контент, который не сделал окончательного сокращения. Он показал, что первоначальный шаг для Astro Bot, который начался в мае 2021 года, прошел 23 изменения, прежде чем был представлен высшему руководству. Поля была творчески отформатирована как восхитительный комикс, который подчеркивал основные колонны и мероприятия игры, что в конечном итоге оказалось успешным.

Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры.

Доусет объяснил, что поколение идей команды включало обширные сеансы мозгового штурма. Команда Асоби сформировала небольшие междисциплинарные группы из 5-6 человек, которые внесли идеи с помощью липких заметок, что привело к визуально впечатляющему мозговому штурму. Однако не все идеи перешли на этап прототипирования, и только около 10% делают его так далеко. Прототипирование было важной частью процесса разработки, и каждый член команды поощрялся экспериментировать, даже те, кто за пределами отделения игрового дизайна. Пример включал аудио -дизайнеры, создающие театр в Astro Bot, чтобы проверить тактичные вибрации контроллера, соответствующие различным звуковым эффектам.

Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби.

Прототипирование было настолько неотъемлемой частью проекта, что некоторые программисты были посвящены созданию прототипов, не связанных с платформированием. Этот подход привел к разработке механики губки Astro Bot, которая использовала адаптивный триггер для сжимающего эффекта и стал незабываемой особенностью игры.

Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.

Доусет поделился изображением, в котором продемонстрировали различные прототипы, в том числе воздушный шар и губку, которые попали в игру, наряду с другими, такими как игра в теннис, игрушку для ходьбы, рулетка и кофейная шлифовальная машина, которая этого не сделала.

Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot.

В разговоре также рассматривалось то, как были выбраны уровни и разработаны в виде уникальной игровой механики. Доусет подчеркнул важность обеспечения того, чтобы каждый уровень чувствовал себя отличным, даже если на разных уровнях использовалось одно и то же усиление. Примером, который он приводил, был порезанный уровень, тематический вокруг полетов птиц, который был удален из-за сходства с существующими уровнями с использованием мощности обезьяны.

«В конце концов, было решено, что перекрытие не было достаточно здоровым, чтобы создать разнообразие, и мы просто полностью сократили этот уровень», - сказал он. «Мы никогда не узнаем, был бы этот уровень популярным. Но задним числом я думаю, что это хорошо, что мы должны провести это время в другом месте».

Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.

Доусет завершил свой разговор, обсудив финальную сцену игры, которая включает ** спойлеры ** для тех, кто не завершил Astro Bot. В оригинальной концепции игроки должны были собрать полностью расчлененный бот Astro, но это было изменено на более интактную версию после того, как отзывы указывали на то, что он был слишком расстроен для некоторых игроков.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.

Презентация Doucet предложила множество пониманий развития Astro Bot, игры, которую IGN, восхваляющая счетом 9/10, назвав ее «фантастически изобретательным платформером само по себе, Astro Bot особенно особенный для всех, кто в своем сердце в своем сердце для PlayStation».

Последние игры Более +
Обучающие игры для детейSmile and Learn — это комплексное обучающее приложение, разработанное для детей от 3 до 12 лет, которое включает более 10 000 образовательных активностей, игр, интерактивных историй и видео. Наша миссия — помочь детям развиват
Действие | 14.98MB
Уничтожайте вражеские танки, побеждайте огромных боссов, зарабатывайте деньги и улучшайте свой арсенал!Поле боя — это ваш блокнот! Уничтожайте каждую движущуюся цель! С 8 различными видами оружия и 5 уникальными навыками в вашем распоряжении выживайт
Слово | 138.4 MB
Играйте в словесные головоломки и находите как можно больше слов!Word Search Sea — это невероятно увлекательная, весёлая и захватывающая бесплатная словесная игра.Свежий вызов в виде словесной головоломки, где вы составляете слова из букв, расположен
Официальная мобильная игра CPBL по бейсболу выпускает новую живую версию — захватывающе играть и смотреть!В ЭФИРЕ! Система прямой трансляции Китайской профессиональной бейсбольной лиги теперь в прямом эфире!2024! Команда Taiwan Steel Eagles вступает
Постройте кукольный домик для принцесс для ваших любимых кукол и начните украшать его уже сегодня.Создайте дизайн своей мечты в этой игре по дизайну балетного кукольного домика для девочек. Играйте в эту милую игру по украшению кукольного домика и ве
Испытайте захватывающий прилив адреналина в этой головокружительной гоночной игре, которая не даст вам расслабиться ни на секунду! В Death Moto 5: Racing Game хватайте инструменты, нацеливайтесь на соперников и сбивайте их с мотоциклов, чтобы зараба