소식 "Astro Bot : 미공개 조류 비행 수준과 헤드리스 Astro 공개"

"Astro Bot : 미공개 조류 비행 수준과 헤드리스 Astro 공개"

작가 : Chloe 업데이트:May 12,2025

Astro Bot 팬들은 사랑하는 스폰지 파워 업에 익숙하지만 개발자 팀 Asobi도 개발 중에 더욱 특이한 힘을 실험했다는 것을 알고 있습니까? GDC 2025에서 IGN은 팀 아소비 스튜디오 디렉터 인 Nicolas Doucet의 대화 인 "Astro Bot '의 이야기"로부터 팀이 커피 그라인더 및 룰렛 휠과 같은 다른 창의적인 아이디어 중에서도 개념을 프로토 타입으로 프로토 타입했습니다.

그의 프레젠테이션 중에 Doucet은 PlayStation 마스코트 플랫 포머를 제작하는 복잡한 과정을 탐구하고 초기 프로토 타입 이미지를 보여주고 최종 컷을하지 않는 콘텐츠를 논의했습니다. 그는 2021 년 5 월에 시작된 Astro Bot의 초기 피치가 23 개 개정을 거쳐 최고 경영진에게 제시되었다고 밝혔다. 이 피치는 창의적으로 게임의 주요 기둥과 활동을 강조하는 사랑스러운 만화 스트립으로 창의적으로 포맷되어 결국 성공했습니다.

Nicholas Doucet의 GDC Talk, 'Astro Bot'제작의 슬라이드, 게임 피치에 대한 만화 설명을 보여줍니다.

Doucet 은이 팀의 아이디어 생성에는 광범위한 브레인 스토밍 세션이 포함된다고 설명했습니다. Team Asobi는 스티커 노트를 통해 아이디어를 제공 한 5-6 명으로 구성된 학제 간 그룹을 구성하여 시각적으로 인상적인 브레인 스토밍 보드를 만들었습니다. 그러나 모든 아이디어가 프로토 타이핑 단계로 전환 된 것은 아니며 약 10%만이 그렇게합니다. 프로토 타이핑은 개발 프로세스의 중요한 부분이었습니다. 모든 팀원은 게임 디자인 부서 외부의 사람들조차 실험을 장려했습니다. 예를 들어 Astro Bot 내에서 극장을 만드는 오디오 디자이너가 다양한 음향 효과에 해당하는 햅틱 컨트롤러 진동을 테스트했습니다.

Team Asobi의 스티커 노트 브레인 스토밍을 보여주는 토크의 또 다른 슬라이드.

프로토 타이핑은 프로젝트에 필수적이어서 일부 프로그래머는 플랫폼과 관련이없는 프로토 타입을 만들기 위해 전념했습니다. 이 접근법은 Astro Bot의 스폰지 정비사의 개발로 이어졌으며, 이는 압박 효과를 위해 적응 형 방아쇠를 활용하고 게임의 기억에 남는 특징이되었습니다.

토크의 또 다른 슬라이드는 스폰지가되는 Astro 봇의 컨셉 아트와 함께 스폰지 프로토 타입을 보여줍니다.

Doucet은 테니스 게임, 걷는 바람 장난감, 룰렛 휠 및 커피 그라인더와 같은 다른 사람들과 함께 게임에 들어간 풍선과 스폰지를 포함하여 다양한 프로토 타입을 보여주는 이미지를 공유했습니다.

Astro Bot을 위해 만들어진 다양한 프로토 타입 활동을 보여주는 이야기의 또 다른 슬라이드.

이 대화는 또한 레벨이 어떻게 선택되고 독특한 게임 플레이 메커니즘을 특징으로하도록 설계되었는지를 다루었습니다. Doucet은 동일한 전원이 다른 수준에 걸쳐 사용 되더라도 각 레벨이 뚜렷하게 느끼도록하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그가 인용 한 예는 조류 비행 주변의 컷 레벨로, 원숭이 파워 업을 사용한 기존 레벨과 유사점으로 인해 제거되었습니다.

"결국, 겹침이 다양성을 만들기에 충분히 건강하지 않다고 결정되었으며, 우리는이 수준을 완전히 줄였습니다." "우리는 그 수준이 인기가 있었는지 알 수 없다. 그러나 뒤늦게 보면, 나는 우리가 다른 곳에서 그 시간을 보내는 것이 좋은 것이라고 생각한다."

또 다른 슬라이드는 Astro Bot의 컷 레벨을 다른 두 개의 다른 구현 레벨과 함께 보여줍니다.

Doucet은 Astro Bot을 완료하지 않은 사람들을위한 ** 스포일러 **를 포함하여 게임의 마지막 장면에 대해 논의함으로써 그의 대화를 마무리했습니다. 원래 개념에서 플레이어는 완전히 해체 된 Astro Bot을 재 조립해야했지만 피드백이 일부 플레이어에게는 너무 화가 났다고 밝힌 후 더 온전한 버전으로 변경되었습니다.

Astro Bot의 원래 결말을 보여주는 Doucet의 프레젠테이션 클립.

Doucet의 프레젠테이션은 Astro Bot의 개발에 대한 풍부한 통찰력을 제공했습니다. Astro Bot은 9/10 점수로 칭찬 한 게임 인 Astro Bot은 "그 자체로 환상적으로 독창적 인 플랫 포머라고 묘사 한 Astro Bot은 특히 Playstation의 마음에 자리를 잡은 사람에게 특별합니다."

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