Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предложить игрокам ПК различные графические пресеты, от низкого до эпического, обеспечивая настраиваемый визуальный опыт. Консольные геймеры могут выбрать между режимами производительности и качества, причем игра оптимизируется для PS5 Pro, хотя конкретные улучшения остаются нераскрытыми. Энтузиасты Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего мира по всему миру 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, которые бросают вызов игрокам для выполнения таких подвигов, как побеждающие боссы, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive подтвердил, что Clair nascur: Expedition 33 отказатся от минимума в пользу компаса для руководителей игроков, способствуя более глубокому чувству исследования. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что это решение согласуется с повествованием игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестность, следуя по стопам тех, кто не вернулся. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Маурисс, улучшая чувство неопределенности и открытия для игроков.
21 марта
⚫︎ Директор CLAIR HOSCUR: EXPEDITION 33 , Guillaum Broche, вступивший в этот проект, управляемый его страстью к поворотным RPGS, начальному развитию в 2019 году. Вдохновленный такими названиями, как Final Fantasy , Lost Odyssey и от Sokiro's Sekiroware , брош, нацеленный на смену стратегическим боевым боевым упражнениям, заполняя гвоздь.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза
19 марта
⚫︎ Продюсер Франсуа Мейриссе подчеркнул Клерсанса: Инновационный подход экспедиции 33 , сочетающий в себе стратегию поворота с сложными, вне-ритмиными атаками противника. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque. Видение Sandfall Interactive состоит в том, чтобы предоставить визуально и механически уникальный опыт, опираясь на классические титулы Final Fantasy, одновременно интегрируя оборонительную механику в реальном времени от Sekiro и навыки Action Point, вдохновленные DeckBuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ В преддверии его выпуска Gaming Media имела возможность испытать воспроизводимые демонстрации Clair Obseur: Expedition 33 . Отзывы были в подавляющем большинстве положительных, и многие восхваляли пошаговый боевой бой в качестве утонченной эволюции жанра, отдавая дань уважения великим JRPG прошлого.
Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG
30 января
⚫︎ Даже до его выпуска, CLAIR Noscur: Expedition 33 планируется для адаптации фильма. Sandfall Interactive сотрудничает с Store Kitchen, известной своей работой над Sonic и предстоящим фильмом «Дрейдж» . Хотя такие подробности, как режиссер и актеры, еще не объявлены, проект находится под руководством продюсеров Дмитрии М. Джонсона, Майка Голдберга и Елены Сандовал. Story Kitchen стремится принести убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических режима RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X , персону и путешественника-осьминога в качестве основных влияний. Поклонником жанра, целью Broche было создать поворотную RPG с графикой с высокой точки зрения и сочетание боевого боя на основе реакции в реальном времени и стратегической глубины. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош выразил удовольствие от теплого приема игры и надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, оставив длительное воздействие, похожее на RPG, которые вдохновили его.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 вдохновлена реальным искусством и литературой, с его названием, ссылающимся на французское художественное движение 17-го века, Клер-Масар, и его повествование, под влиянием романа La Horde du Controvent . Игра подчеркивает визуальные эффекты с высокой точностью и вводит инновационную реактивную боевую систему. Он привлекает влияние игр Souls , Devil May Cry и Nier , стремясь модернизировать традиционный пошаговый RPG Combat.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33