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"Clair Obscur: Expedition 33 Dernières mises à jour"

Auteur : Connor Mise à jour:May 04,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 devrait offrir aux joueurs PC une variété de préréglages graphiques, allant de faible à épique, assurant une expérience visuelle personnalisable. Les joueurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité, le jeu étant optimisé pour la PS5 Pro, bien que des améliorations spécifiques restent non divulguées. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant en difficulté les joueurs à accomplir des exploits tels que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a confirmé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap en faveur d'une boussole pour guider les joueurs, favorisant un sentiment d'exploration plus profond. Le producteur François Meurisse a expliqué que cette décision s'aligne sur le récit du jeu, où les joueurs se joignent à une expédition dans l'inconnu, suivant les traces de ceux qui ne sont pas revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, améliorant le sentiment d'incertitude et de découverte pour les joueurs.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, s'est lancé dans ce projet motivé par sa passion pour les RPG au tour par tour, le développement de développement en 2019. Inspiré par des titres comme Final Fantasy , Lost Odyssey et FromSoftware de Sekiro , Broche vise à mélanger le combat stratégique avec les mécaniques basées sur les compétences, le remplissage d'un more

Lire la suite: Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a souligné Clair Obscur: Approche innovante de l'expédition 33 , combinant une stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et hors rythme. Enracinée dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque. La vision de Sandfall Interactive est de fournir une expérience visuellement et mécaniquement unique, en tirant des titres classiques de Final Fantasy tout en intégrant les mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et des compétences basées sur les points d'action inspirées de Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a eu l'occasion de découvrir des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 . Les commentaires ont été extrêmement positifs, beaucoup louant le combat au tour par tour du jeu comme une évolution raffinée du genre, rendant hommage aux grands JRPG du passé.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps

30 janvier

⚫︎ Avant même sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 est prévu pour une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour son travail sur Sonic et le prochain film de dragage . Alors que des détails tels que le réalisateur et le casting ne sont pas encore annoncés, le projet est sous la direction des producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire significative des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X , Persona et Octopath Traveler comme influences majeures. Fan du genre, l'objectif de Broche était de rédiger un RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité et un mélange de combat basé sur la réaction en temps réel et de profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé sa joie face à la réception chaleureuse du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions créatives, laissant un impact durable similaire aux RPG qui l'ont inspiré.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ La directrice créative Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 est inspiré par l'art et la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au mouvement artistique français du XVIIe siècle, Clair Obscur, et son récit influencé par le roman La Horde du Conteste . Le jeu met l'accent sur les visuels à haute fidélité et introduit un système de bataille réactif au tour par tour innovant. Il attire l'influence de Souls Games, Devil May Cry et Nier , visant à moderniser le combat RPG traditionnel au tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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