Thuis Nieuws "Astro Bot: niet -uitgebrachte vogelvluchtniveau en Astro zonder headless onthuld"

"Astro Bot: niet -uitgebrachte vogelvluchtniveau en Astro zonder headless onthuld"

Auteur : Chloe Update:May 12,2025

Astro BOT-fans zijn bekend met de geliefde spons power-up, maar wist je dat ontwikkelaarsteam ASOBI ook experimenteerde met nog meer ongebruikelijke krachten tijdens de ontwikkeling? Bij GDC 2025 leerde IGN van het gesprek van Team Asobi Studio Director Nicolas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", dat het team concepten prototypeerde als een koffiemolen en een roulettewiel, naast andere creatieve ideeën.

Tijdens zijn presentatie verdiept Doucet zich in het ingewikkelde proces van het maken van de PlayStation Mascot -platformer, het presenteren van vroege prototype -afbeeldingen en het bespreken van inhoud die de definitieve snit niet heeft gemaakt. Hij onthulde dat de eerste toonhoogte voor Astro Bot, die begon in mei 2021, 23 revisies heeft doorlopen voordat hij werd gepresenteerd aan topmanagement. Het veld was creatief opgemaakt als een schattige strip die de belangrijkste pijlers en activiteiten van de game benadrukte, die uiteindelijk succesvol bleken.

Een dia van het GDC -gesprek van Nicholas Doucet, het maken van 'Astro Bot', die een stripboekuitleg over het veld van de game toont.

Doucet legde uit dat de ideeëngeneratie van het team uitgebreide brainstormsessies omvatte. Team Asobi vormde kleine, interdisciplinaire groepen van 5-6 mensen die ideeën hebben bijgedragen via plaknotities, wat resulteerde in een visueel indrukwekkend brainstormbord. Niet alle ideeën zijn echter overgegaan naar de prototypefase, waarbij slechts ongeveer 10% zo ver werd. Prototyping was een cruciaal onderdeel van het ontwikkelingsproces, waarbij elk teamlid werd aangemoedigd om te experimenteren, zelfs die buiten de afdeling Game Design. Een voorbeeld omvatte audioontwerpers die een theater maken in Astro Bot om haptische controller -trillingen te testen die overeenkomen met verschillende geluidseffecten.

Nog een dia van het gesprek, met sticky note brainstorms van Team Asobi.

Prototyping was zo integraal in het project dat sommige programmeurs waren toegewijd aan het maken van prototypes die geen verband houden met platforms. Deze benadering leidde tot de ontwikkeling van Astro Bot's Sponge -monteur, die de adaptieve trigger gebruikte voor een knijpeffect en een gedenkwaardig kenmerk van het spel werd.

Nog een dia van het gesprek, met een sponsprototype naast concept art van Astro Bot die een spons wordt.

Doucet deelde een afbeelding die verschillende prototypes toonde, waaronder de ballon en spons die het spel bereikten, naast anderen als een tennisspel, een wandelspeeltje, een roulettewiel en een koffiemolen, die dat niet deed.

Nog een dia van het gesprek met verschillende prototype -activiteiten die zijn gemaakt voor Astro Bot.

Het gesprek omvatte ook hoe niveaus werden gekozen en ontworpen om unieke gameplay -mechanica te bevatten. Doucet benadrukte het belang om ervoor te zorgen dat elk niveau duidelijk aanvoelde, zelfs als dezelfde power-up op verschillende niveaus werd gebruikt. Een voorbeeld dat hij noemde was een gesneden niveau met thema rond vogelvluchten, die werd verwijderd vanwege overeenkomsten met bestaande niveaus met behulp van de aapvermogen.

"Uiteindelijk werd besloten dat de overlapping niet gezond genoeg was om variatie te creëren, en we hebben dit niveau gewoon volledig gesneden," zei hij. "We zullen nooit weten of dat niveau populair zou zijn geweest. Maar achteraf gezien denk ik dat het goed is dat we die tijd elders moeten doorbrengen."

Nog een dia, met een snijniveau van Astro Bot naast twee andere geïmplementeerde niveaus.

Doucet sloot zijn toespraak af door de laatste scène van het spel te bespreken, waaronder ** spoilers ** voor degenen die Astro Bot niet hebben voltooid. In het oorspronkelijke concept moesten spelers een volledig uiteengereten Astro -bot opnieuw monteren, maar dit werd gewijzigd in een meer intacte versie nadat feedback aangaf dat het voor sommige spelers te verontrustend was.

Een clip uit de presentatie van Doucet toont het originele einde van Astro Bot.

De presentatie van Doucet bood een schat aan inzichten in de ontwikkeling van Astro Bot, een spel dat Ign prees met een 9/10 score, waarin het beschreef als "een fantastisch inventieve platformer op zich, Astro Bot is vooral speciaal voor iedereen met een plaats in hun hart voor Playstation."

Populaire spellen Meer +
Nieuwste spellen Meer +
Kaart | 14.13MB
Hier is de geoptimaliseerde en SEO-vriendelijke versie van uw inhoud, opgemaakt op een schone, boeiende en Google-vriendelijke manier, terwijl alle tijdelijke aanduidingen en structuur bewaren: duik in de spannende wereld van strategisch kaartspel met dit dynamische multiplayer-kaartspel gebaseerd op het populaire presidentformaat. C
Kaart | 4.93MB
Welkom bij Masters of Elements, een boeiend nieuw collectible kaartspel met diepe strategie en unieke mechanica! Bouw je ultieme dek, commando krachtige elementaire wezens en kom op in glorie in epische clangevechten. Van de oudheid hebben de elementen onze wereld gevormd. Vuur brandt met
Kaart | 139.70M
Dompel jezelf onder in de spookachtige diepten van Lovecraftian Horror met de officiële metgezel -app voor herenhuizen van Madness Second Edition. Dit meeslepende coöperatieve bordspel nodigt een tot vijf spelers uit om de schaduwrijke straten van Arkham in te stappen, waar griezelige locaties en mysterieuze verhalen wachten. Als yo
Bord | 39.37MB
Het werkboek van deze beginner is speciaal ontworpen voor diegenen die net beginnen met het leren van het oude en strategische bordspel van Go. Het biedt een gestructureerde en uitgebreide aanpak om de basisprincipes te beheersen, waardoor nieuwe spelers een sterke basis in het spel kunnen bouwen. Het werkboek bevat Essent
Casino | 23.63MB
Introductie van een gratis te spelen pachinko-game-app zonder enige factureringselementen-[TTPP] is volledig gratis om van te genieten en biedt een verfrissende en zelfvoorzienende gameplay-ervaring. Ondanks dat het een originele titel is, levert het een nostalgische sfeer op die fans van klassieke Pachinko onmiddellijk zullen waarderen
Kaart | 118.85MB
Geniet van de tijdloze charme van Fish Solitaire ™ Tripeaks! Eenvoudige gameplay ontmoet spannende bonussen voor een echt boeiende ervaring. Solitaire tripeaks: je ontsnapping in een wereld van kaartavontuurwelcome naar eilandparadijs stap in de weelderige, levendige wereld van solitaire tripeaks, waar avontuur en rustig
Onderwerpen Meer +
Mar 04,2025 Een totaal van 10
Meer
Jun 29,2025 Een totaal van 10
Meer
Jun 15,2025 Een totaal van 10
Meer
Feb 27,2025 Een totaal van 10
Meer