Ev Haberler "Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Yazar : Lucy Güncelleme:May 17,2025

Bethesda bu haftanın başlarında Oblivion Remaster'ı ortaya çıkardığında, hayrete düştüm. Bir zamanlar tuhaf, patates yüzlü karakterleri ve bulanık, düşük çözünürlüklü manzaraları ile karakterize edilen 2006 tarihli Tamriel yolculuğu, bugüne kadar görsel olarak en çarpıcı Elder Scrolls oyununa dönüştü. Mass Effect Legendary Edition ve Dark Souls Remastered gibi önceki HD remaster'larla olan deneyimlerim, mütevazı yükseltmeler beklememe yol açmıştı. Ancak, yaklaşık yirmi yıl önce keşfettiğim bir yer olan Imperial City'ye tanık olmak, Unreal Engine 5 ile işlendi ve Ray izleme bir vahiydi. Dahası, oyun savaş, RPG sistemleri ve diğer detayların bolluğu ile zenginleştirildi. Tüm bu değişiklikler göz önüne alındığında, başlangıçta Bethesda ve Virtuos'un bunu yanlış adlandırıp adlandırmadığını merak ettim. Remastered yerine Oblivion Remake olarak adlandırılmamalı mı?

Görünüşe göre bu soruyu olan tek ben değildim. Birçok taraftar bunu bir yeniden düzenledi ve orijinal Oblivion'da kıdemli bir oyun tasarımcısı Bruce Nesmith bile, “[Kelime] Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim.” Başlangıçta şüpheci, birkaç saat oynadıktan sonra, Oblivion Remastered görünüşte bir yeniden yapılanmaya benzese de, oyundaki bir remaster'ın özünü koruduğunu buldum.

Virtuos, "her bir varlığı sıfırdan" yeniden tasarlayan kapsamlı işler yaptı, bu da Oblivion'un neden yeniden yapım gibi göründüğünü açıklıyor. Ekranda, ağaçlardan ve kılıçlardan parçalanan kalelere kadar görünen her unsur tamamen yenidir. Bu revizyon, oyunu enfes dokular, çarpıcı aydınlatma ve oyun dünyasını her ok ve silah greviyle gerçekçi bir şekilde etkileyen yeni bir fizik sistemi içeren çağdaş grafik standartlarıyla hizalar. Karşılaştığınız karakterler 2006'dan gelen karakterlerle aynı olsa da, her NPC modeli yeni bir şekilde oluşturuldu. Bu iddialı proje, oyunu hatırlandığı gibi yeniden yaratmayı amaçlamakla kalmaz, aynı zamanda 2025'in standartlarını karşılamaya yükselir. Remaster söylentileri başlamadan önce bunu görseydim, Elder Scrolls 6 için yanılmış olabilirdim.

Görsel geliştirmelerin ötesinde, savaş mekaniği önemli ölçüde geliştirildi. Uzun kılıç sallamak artık bir balon kullanmak gibi hissetmiyor. Üçüncü şahıs kamerası artık fonksiyonel bir retikül içeriyor ve Quest Journal'dan diyaloga ve kilitleme ve ikna gibi mini oyunlara kadar tüm menülere yenilenmiş arayüzler verildi. Orijinal, sıklıkla eleştirilen tesviye sistemi, Oblivion ve Skyrim'in yaklaşımlarının daha mantıklı bir karışımı ile değiştirildi. Ayrıca, sprint yeteneği eklendi. Bu kapsamlı görsel ve oyun yükseltmeleri ile yeniden yapım bölgesine girdiğimiz iddia edilebilir.

Endüstri, remake ve remasterlar için net tanımlardan yoksundur ve karışıklığa yol açar. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto üçlemesinin "Definitive Edition" Remaster'ları, PlayStation 2 döneminin bloklu görünümünü sadece yükseltilmiş dokular ve modern aydınlatma ile koruyor. Buna karşılık, bir remaster olarak etiketlenen Crash Bandioot N. Sane Trilogy, tamamen yeni grafik varlıklara sahiptir ve modern bir oyun olarak görünmesini sağlar. Durum remake ile daha da karmaşık hale geliyor: Bluepoint'in Colossus'un Gölgesi ve iblis ruhları sıfırdan yeniden inşa ediliyor, ancak orijinallere sadık kalıyor. Resident Evil 2 orijinal yapısını korur, ancak oyun etkileşimlerini yeniden tasarlarken, Final Fantasy 7 remake ve Rebirth, orijinalin tasarımını, senaryosunu ve hikayesini kökten değiştirir. Hepsi remake olarak sınıflandırılan bu örnekler yaklaşımda çok az ortaklık sergiler.

Tarihsel olarak, yeni bir motorda sıfırdan yeniden inşa edilen oyunlar remake olarak kabul edilirken, remasers orijinal teknolojinin sınırları içinde yükseltmeler olarak görülüyordu. Ancak, bu ayrım modası geçmiş. Bugün daha uygun bir tanım, remasterlerin orijinal oyunun tasarımını korurken (bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile) grafik revizyonlar sunması olabilir, oysa remakes oyunu tamamen yeniden tasarlar. Bu, Demon'un ruhlarını ve yaklaşan Metal Gear Solid: Delta'yı remaster olarak yeniden sınıflandıracak ve eski fikirleri gerçekten yeniden yorumlayan oyunlar için yeniden düzenleme etiketini ayıracaktı.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik etkiler, Oblivion'daki yeniden düzenlenen değişikliklerin sadece başlangıcıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Önerilen bu tanımları uygularken, Oblivion Remastered uygun şekilde adlandırılır. Yeni varlıkları ve Unreal Engine 5 Ray izleme, yepyeni görünmesini sağlasa da, tüm tuhaflıkları ve idiyosenkrasileriyle orijinal oyunun temel mekaniğini ve yapısını koruyor. Bethesda'nın açıkladığı gibi, “Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, çekirdeği değiştirmek istemedik. Bu hala önceki bir dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli.”

O dönemin özü her yerde belirgindir: her kapının arkasındaki yükleme ekranlarında, şaşırtıcı ikna mini oyunları, basit şehir tasarımları, garip bir şekilde dolaşan NPC'ler, biraz müstakil savaş ve orijinalin cazibesine katkıda bulunan korunmuş böcekler ve aksaklıklar.

Obsidian'ın Avowed gibi son oyunlar, savaş ve keşif için modern yaklaşımları sergiliyor ve Oblivion Remastered'in sistemlerini tarihlendiriyor. Yine de, oyunun dünyası, gizemlerle dolu geniş alanları ve dinamik goblin savaşları ve Skyrim'in tekrarlayan zindan misyonlarını gölgede bırakan ilgi çekici görev yapıları gibi iddialı özellikleri ile büyüsünü koruyor. Oyunun ayrıntılı unsurları yaşlı hissedebilirken, oyuncu özgürlüğü hakkındaki temel fikirleri ferahlatıcı kalıyor. Bununla birlikte, diyalogu, sistem birbirine bağlılığı ve seviye tasarımı açıkça eski bir dönemden. Bir yeniden yapılanma bu yönleri güncelleyecektir, ancak unutulma yeniden düzenlenmiş geçmişi yeniden yaşamak, dolayısıyla uygun adını yeniden yaşamakla ilgilidir.

Film endüstrisinde, remake'ler taze döküm ve senaryolarla yeni yapımlar, remasterlar ise modern görsel standartları karşılamak için mevcut filmleri geliştiriyor. Klasik bir filmin 4K restorasyonu gibi Oblivion Remastered, görsel kaliteyi video oyunlarının daha esnek ortamındaki sınırlarına itiyor. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy, Oblivion oyun motorunu beyne ve gerçek dışı 5'i vücuda benzeterek görseller yeni olsa da, çekirdek oyunun değişmeden kaldığını vurguladı.

Oblivion Remastered tam olarak iddia ettiği şeydir ve bu başarılarını azaltmamalıdır. Bir yeniden düzenlemek yerine, diğer büyük AAA geliştiricileri tarafından remaster'lar için ölçüt olarak tanımalıyız. Bu, Mass Effect Legendary Edition ve Grand Theft Auto: The Trilogy tarafından karşılanması gereken standarttır. Oblivion Remastered, bir remaster'ın ne olması gerektiğini mükemmel bir şekilde somutlaştıran tutkulu işçilik ve sevgi dolu korumanın bir kanıtıdır.

Trend Olan Oyunlar Daha +
En Yeni Oyunlar Daha +
Kart | 14.13MB
İşte tüm yer tutucuları ve yapıyı korurken, temiz, ilgi çekici ve Google dostu bir şekilde biçimlendirilmiş içeriğinizin optimize edilmiş ve SEO dostu sürümü: Popüler Başkan formatına dayanan bu dinamik çok oyunculu kart oyunu ile stratejik kart oyununun heyecan verici dünyasına dalın. C
Kart | 4.93MB
Derin strateji ve benzersiz bir mekanik içeren büyüleyici yeni bir koleksiyon kart oyunu olan Elements of Elements'e hoş geldiniz! Nihai güvertenizi oluşturun, güçlü temel yaratıklara komuta edin ve destansı klan savaşlarında zafere yükselir. Eski zamanlardan, unsurlar dünyamızı şekillendirmiştir. Ateşle ateş etmek
Kart | 139.70M
Kendinizi Lovecraftian Korku'nun akıl almaz derinliklerine daldırın Mansions of Madness İkinci Baskı için Resmi Refakatçi Uygulaması. Bu sürükleyici kooperatif masa oyunu, bir ila beş oyuncuyu, ürkütücü yerlerin ve gizemli masalların beklediği Arkham'ın gölgeli sokaklarına adım atmaya davet ediyor. Yo gibi
Pano | 39.37MB
Bu yeni başlayanların çalışma kitabı, eski ve stratejik yönetim kurulu oyununu öğrenmeye başlayanlar için özel olarak tasarlanmıştır. Yeni oyuncuların oyunda güçlü bir temel oluşturmasına yardımcı olan temellere hakim olmak için yapılandırılmış ve kapsamlı bir yaklaşım sunuyor. Çalışma kitabı Essent içerir
Kumarhane | 23.63MB
Faturalandırma unsurları olmayan ücretsiz bir Pachinko oyun uygulaması sunmak-[TTPP], ferahlatıcı ve kendi kendini sürdüren bir oyun deneyimi sunarak tadını çıkarmak için tamamen ücretsizdir. Orijinal bir başlık olmasına rağmen, klasik Pachinko hayranlarının anında takdir edeceği nostaljik bir atmosfer sunuyor
Kart | 118.85MB
Balık Solitaire ™ Tripeaks zamansız cazibesinin tadını çıkarın! Basit oyun, gerçekten ilgi çekici bir deneyim için heyecan verici bonuslarla karşılaşır.