首页 新闻 “新的遗忘:翻拍外观,重新制作感觉”

“新的遗忘:翻拍外观,重新制作感觉”

作者 : Lucy 更新日期:May 17,2025

当贝塞斯达(Bethesda)在本周早些时候宣布遗忘重新制作时,我感到惊讶。 2006年穿越塔姆里尔(Tamriel)的旅程曾经以其古怪,土豆面的角色和模糊,低分辨率的景观为特征,现在已经转变为迄今为止最令人惊叹的老式卷轴游戏。我在以前的高清重新测试器中的经验,例如《质量效应传奇版》和《黑暗之魂》的修复,使我期望适度升级。然而,目睹帝国城市探索了近二十年前的一个地方,用虚幻的引擎5和雷追踪是一个启示。此外,该游戏充满了对战斗,RPG系统和许多其他细节的增强功能。鉴于所有这些变化,我最初想知道贝塞斯达和维尔图斯是否将其命名为错误。不应该被称为“遗忘重制”而不是重新制作吗?

看来我不是唯一一个有这个问题的人。许多粉丝都将其标记为翻拍,甚至是原始遗忘的高级游戏设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)说:“我不确定(单词] remaster实际上都可以正义。”最初持怀疑态度,我发现在玩了几个小时之后,很明显,尽管《遗忘》重制可能类似于外观的翻拍,但它在游戏玩法中保持了重新制作的本质。

Virtuos进行了广泛的工作,重新设计了“从头开始的每个资产”,这解释了为什么Oblivion看起来像翻拍。从树木和剑到崩溃的城堡,在屏幕上可见的每个元素都是全新的。这项大修将游戏与现代图形标准保持一致,具有精美的纹理,令人惊叹的照明以及一种新颖的物理系统,该系统通过每种箭头和武器罢工实际影响游戏世界。尽管您遇到的角色与2006年以来的字符相同,但每个NPC模型都是新鲜创建的。这个雄心勃勃的项目不仅是为了重现游戏而重新创建游戏,而且将其提升为符合2025年的标准。如果我在重制谣言开始之前就看到了这一点,我可能会把它误认为是上古卷轴6。

除了视觉增强之外,战斗力学也得到了显着改善。摆动长剑不再感觉像挥舞气球。现在,第三人称摄像机包括功能性网状,从Quest Journal到对话到对话和诸如锁定和说服力等迷你游戏的所有菜单都得到了刷新的接口。原始的,通常受到批评的平整系统已被遗忘和天际方法更合乎逻辑的融合而取代。此外,已经增加了冲刺的能力。通过这些广泛的视觉和游戏升级,人们可能会说我们进入了翻拍领域。

该行业缺乏重制和重制的明确定义,导致混乱。例如,Rockstar的“权威版”重新制作了Grand Theft Auto Trilogy的重新制作,保留了PlayStation 2时代的块状外观,其质地和现代照明仅具有尺寸化。相比之下,Crash Bandicoot N. Sane Trilogy也标有重新制作的标签,拥有全新的图形资产,使其看起来像现代游戏。局势变得更加复杂:蓝果的阴影巨像和恶魔的灵魂从头开始重建,但仍然忠于原始作品。 《生化危机2》保留了其原始结构,但重新设计了游戏玩法的互动,而《最终幻想7》的重制和重生从根本上改变了原著的设计,脚本和故事。这些示例均被归类为重制,在方法中几乎没有共同点。

从历史上看,游戏在新引擎中重建的游戏被认为是重制的,而重新制作者则被视为在原始技术极限内的升级。但是,这种区别变得过时了。当今更合适的定义可能是,重新制作者在保留原始游戏的设计(具有一些生活质量的改进)的同时提供了图形大修,而重制完全重新设计了游戏。这将重新分类恶魔的灵魂和即将推出的金属装备固体:Delta作为重新制作,保留真正重新诠释旧想法的游戏的重制标签。

新的照明,毛皮和金属效应只是遗忘重新制作变化的开始。图片来源:Bethesda / Virtuos

应用这些建议的定义,遗忘重新制作的命名是适当的。尽管它的新资产和虚幻引擎5射线追踪使其看起来全新,但它保留了原始游戏的核心机制和结构,以及其所有怪异和特质。正如贝塞斯达(Bethesda)所解释的那样:“我们查看了每个部分并精心升级。但是最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个。”

那个时代的本质到处都是:在每扇门后面的装载屏幕中,令人困惑的说服力迷你游戏,简单的城市设计,笨拙的徘徊的NPC,有些独立的战斗以及保存的漏洞和毛刺,这些漏洞和毛病增加了原始的魅力。

最近的游戏,例如黑曜石宣传的展示现代战斗和探索方法,使Oblivion Remastered的系统看起来很典型。然而,游戏的世界保持了魔力,其广阔的领域充满了奥秘以及雄心勃勃的特征,例如动态的妖精战争和引人入胜的任务结构,这些结构超过了天际重复的地牢任务。尽管游戏的详细元素可能会感到老化,但其关于玩家自由的核心想法仍然令人耳目一新。但是,它的对话,系统互连和水平设计明确是从较旧的时代开始的。翻拍将更新这些方面,但《遗忘》重新制作是关于恢复过去的重新制作,因此是恰当的名称。

在电影业中,翻拍是带有新鲜演员和脚本的新作品,而Remasters则增强了现有电影以满足现代视觉标准。就像对经典电影的4K修复一样,Oblivion Remastered将视觉质量推向了视频游戏更灵活的媒介。 Virtuos的执行制片人Alex Murphy将遗忘游戏引擎与大脑和虚幻5相比,并强调,尽管视觉效果是新的,但核心游戏玩法仍然没有变化。

遗忘重新制作正是它所声称的,这不应减少其成就。我们应该将其标记为重制,而应将其视为其他主要AAA开发人员的重制的基准。这是质量效应传奇版和侠盗猎车手:三部曲应该符合的标准。 《遗忘》修复是充满激情的工艺和爱心保存的证明,完美地体现了重新制作的本应有的意义。

最新游戏 更多 +
问答 | 20.26MB
用我们精彩的标志测验来检验你的汽车知识!你是否是一位汽车爱好者,自认为能识别出全球最著名的汽车品牌?那就通过我们激动人心的汽车标志测验来检验你的实力吧!关于游戏《猜汽车标志》是一款引人入胜的测验游戏,它挑战你识别汽车制造商的标志。你将遇到数百个来自知名品牌的徽章,例如梅赛德斯-奔驰、兰博基尼、本田、雪佛兰等等。有些标志一眼就能认出,而另一些则将真正考验你的汽车专业知识。教育价值这不仅是一个简单的猜谜游戏,更是一次信息丰富的体验,你将了解到每个汽车制造商引人入胜的细节。每一个正确答案都将带你发现:
儿童 | 146.63MB
在奇兹小镇轻松打造你的理想家园——设计惊艳的室内空间、生活区域和美梦般的地板。欢迎来到奇兹小镇:动物家居设计,让你心中完美的现代家居构想化为现实!通过沉浸式的家居装饰游戏体验室内设计的乐趣。创建自定义虚拟形象,扮演精彩故事,并在打造美丽生活空间的同时,展现你内心的设计师才华。从我们的“灵龟主题”关卡开启你的创意之旅,掌握将空间转变为优雅宁静居所的艺术。每个元素都邀请你探索无穷的设计可能性。潜入《动物家居设计》的沉浸世界,在这里,你的梦想家园将完美体现你的个人风格。我们丰富的装饰品收藏让你轻松实现
战略 | 19.92MB
投身《动漫塔防》的精彩世界,这是一款激动人心的塔防游戏,您将集结英雄,征服敌人!组建您的队伍,制定独特策略,挑战数百个极具挑战性的塔防关卡!◆策略角色扮演◆探索手绘动漫风格的英雄,他们拥有多样的主题与能力。集结小队并完成关卡即可赢取奖励!◆英雄收集◆收集超过26位全程配音的动漫英雄!通过通关塔防关卡或访问商店来解锁他们。每位英雄的特殊能力都将为塔防玩法带来全新变化!◆新用户登录活动◆活动期间每日登录即可领取免费奖励!第3天更可免费获得SSR英雄,助您快速推进游戏进度!◆升级系统◆提升英雄等级以增
问答 | 29.3MB
通过趣味问答探索你的个性,或者仅仅是消遣时光 :)精选Analize.com上的测验合集,用于洞悉人格、检验智力,或者仅仅是找点乐子! :)* 目前仅提供西班牙语版本。请注意,所有测验均用于娱乐目的,请勿过分当真。本应用特色是拥有大量不同类型的测验,包括人格/心理评估、心智敏捷度挑战、奇思妙想测试、知识检查等等。测验主要分为3大类:* 在“人格”板块:寻找心理测验,分析您的个性并更深入了解自己。* 在“小游戏”板块:挑战您的心智敏捷度、注意力集中力、逻辑思维或PlayQuiz技能。您可以反复游玩
街机 | 44.3MB
集结你所有的怪物伙伴,加入战斗吧!一款活力四射的全新合成游戏现已上线!踏入合成竞技场,成为战斗大师。你将发现各种颜色的新伙伴。但请注意——这些色彩缤纷的怪物朋友可能极难击败。《合并怪物伙伴》集合了你熟悉和喜爱的所有怪物。通过在战场上组合它们来创造新单位,夺取胜利!游戏玩法- 拖动以移动你的怪物伙伴。- 购买新单位并将它们放置在棋盘上。- 合并两个相同的单位以创造一个强大的新怪物。- 按下开始以发起战斗并征服你的敌人。- 为下一场战斗做好准备,继续前进。精彩特色:- 无尽的游戏体验。- 充满挑战的
动作 | 60.9 MB
逃离巫魇巢穴巫魇已入侵您的梦境,企图为她的黑暗仪式窃取您的灵魂。您必须在三夜后血月升起前逃离。请注意,游戏包含广告内容。最新版本 0.1.2 更新内容最近更新于 2024年10月28日修复了若干错误。针对 Android 14 进行了兼容性更新。