Yaklaşık on yıllık bir gelişimden sonra, beklenen çok beklenen oyun Lost Soul bir kenara bir kenara bırakıldı. Geliştirici Yang Bing'in solo çabası olarak başlayan şey, Sony'nin 'China Hero Projesi' altında önemli bir unvan haline geldi. Şimdi, Shanghai merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su olarak Bing, projesinin kişisel bir tutkundan büyük bir sürüme büyüdüğünü gördü.
30 Mayıs'ta takvimlerinizi işaretleyin, çünkü Lost Soul bir kenara PlayStation 5 ve PC'de mevcut olacak. Bu sürümün beklentisiyle IGN, bu kilometre taşına yolculuk üzerinde düşünmek için Yang Bing ile röportaj yapma ayrıcalığına sahipti. Oyunun gelişimi, tek bir yaratıcısının vizyonundan Sony'nin oyun durumunda sergilenen merakla beklenen bir başlığa dönüşen uzun ve dolambaçlı bir yol oldu. Kayıp ruhun etrafındaki heyecan bir yana , hayranların Final Fantasy'nin karakter tasarımlarıyla karşılaştırmalar ve Devil May Cry'nin dinamik savaşıyla karşılaştırmalar yaptılar. Bu vızıltı, Yang Bing'in ilk açıklama videosunun viral hale gelmesiyle 2016'ya kadar başladı.
Bir çevirmenin yardımıyla IGN, Yang Bing ile oyunun mütevazı başlangıçları, Lost Soul'un arkasındaki ilham kaynakları, yıllar boyunca geliştirme ekibinin karşılaştığı sayısız zorluk ve çok daha fazlası hakkında bir sohbete girdi. Solo bir projeden büyük bir sürüme olan bu yolculuk, oyun endüstrisinde gereken özveri ve azmin altını çiziyor.