Après près d'une décennie de développement, le jeu très attendu Lost Soul mis à part devrait enfin se lancer. Ce qui a commencé comme l'effort solo du développeur Yang Bing est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Maintenant, en tant que fondateur et PDG de Studio Ultizero Games basé à Shanghai, Bing a vu son projet passer d'une passion personnelle à une version majeure.
Marquez vos calendriers pour le 30 mai, car Lost Soul Mister sera disponible sur PlayStation 5 et PC. En prévision de ce communiqué, IGN avait le privilège d'interviewer Yang Bing pour réfléchir sur le voyage vers cette étape. Le développement du jeu a été une route longue et sinueuse, transformant d'une vision d'un seul créateur en un titre très attendu qui a été présenté à l'état de jeu de Sony. L'excitation autour de Lost Soul a été palpable, les fans faisant des comparaisons avec les conceptions de personnages de Final Fantasy et le combat dynamique de Devil May Cry . Ce buzz a commencé dès 2016 lorsque la vidéo de révélation initiale de Yang Bing est devenue virale.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a plongé dans une conversation avec Yang Bing sur les humbles débuts du jeu, les sources d'inspiration derrière Lost Soul , les nombreux défis rencontrés par l'équipe de développement au fil des ans, et bien plus encore. Ce voyage d'un projet solo à une version majeure souligne le dévouement et la persévérance requis dans l'industrie du jeu.