거의 10 년간의 개발 후, 많은 기대를 가진 게임 Lost Soul Dower는 마침내 출시 될 예정입니다. Yang Bing 개발자의 솔로 노력으로 시작된 것은 Sony의 'China Hero Project'에 따라 중요한 타이틀로 발전했습니다. 이제 상하이에 기반을 둔 스튜디오 Ultizero Games의 창립자이자 CEO 인 Bing은 그의 프로젝트가 개인적인 열정에서 주요 릴리스로 성장하는 것을 보았습니다.
PlayStation 5 및 PC에서 Lost Soul Down을 사용할 수 있으므로 5 월 30 일 캘린더를 표시하십시오. 이번 릴리스를 기대하면서 IGN은이 이정표로의 여정을 반영하기 위해 Yang Bing을 인터뷰하는 특권을 가졌습니다. 이 게임의 발전은 길고 구불 구불 한 도로였으며, 단일 제작자의 비전에서 소니의 경기에서 선보인 매우 기대되는 타이틀로 변모했습니다. Lost Soul의 제쳐두 에 대한 흥분은 눈에 띄었고, 팬들은 Final Fantasy 의 캐릭터 디자인과 Devil May Cry 의 역동적 인 전투와 비교를 이끌었습니다. 이 버즈는 Yang Bing의 초기 공개 비디오가 바이러스에 걸렸을 때 2016 년 초에 시작되었습니다.
번역가의 도움으로 IGN은 게임의 겸손한 시작, Lost Soul의 뒤에 영감의 원천, 수년 동안 개발 팀이 직면 한 수많은 도전 등에 대해 Yang Bing과의 대화를 시작했습니다. 솔로 프로젝트에서 주요 릴리스로의 여정은 게임 산업에서 요구되는 헌신과 인내를 강조합니다.