Después de casi una década de desarrollo, el tan esperado juego Lost Soul a un lado finalmente se lanzará. Lo que comenzó como el esfuerzo en solitario del desarrollador Yang Bing se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Ahora, como fundador y CEO de Studio Ultizero Games, con sede en Shanghai, Bing ha visto crecer su proyecto de una pasión personal a un lanzamiento importante.
Marque sus calendarios para el 30 de mayo, ya que lost Soul a un lado estarán disponibles en PlayStation 5 y PC. En anticipación de este lanzamiento, IGN tenía el privilegio de entrevistar a Yang Bing para reflexionar sobre el viaje a este hito. El desarrollo del juego ha sido un camino largo y sinuoso, transformándose de la visión de un solo creador en un título muy esperado que se exhibió en el estado de juego de Sony. La emoción alrededor de Lost Soul Aparte ha sido palpable, con los fanáticos haciendo comparaciones con los diseños de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry . Este zumbido comenzó ya en 2016 cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral.
Con la ayuda de un traductor, IGN profundizó en una conversación con Yang Bing sobre los humildes comienzos del juego, las fuentes de inspiración detrás del alma perdida a un lado , los numerosos desafíos que enfrentan el equipo de desarrollo a lo largo de los años, y mucho más. Este viaje de un proyecto en solitario a un lanzamiento importante subraya la dedicación y la perseverancia requeridas en la industria del juego.