Matapos ang halos isang dekada ng pag-unlad, ang pinakahihintay na laro na nawala sa kaluluwa ay sa wakas ay nakatakda upang ilunsad. Ang nagsimula bilang solo na pagsisikap ng developer na si Yang Bing ay umunlad sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Ngayon, bilang tagapagtatag at CEO ng studio na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games, nakita ni Bing na lumago ang kanyang proyekto mula sa isang personal na pagnanasa sa isang pangunahing paglabas.
Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa Mayo 30, dahil ang Lost Soul ay magagamit sa PlayStation 5 at PC. Bilang pag -asahan sa paglabas na ito, ang IGN ay may pribilehiyo na pakikipanayam si Yang Bing upang pagnilayan ang paglalakbay sa milestone na ito. Ang pag -unlad ng laro ay isang mahaba at paikot -ikot na kalsada, na nagbabago mula sa pangitain ng isang tagalikha sa isang mataas na inaasahang pamagat na ipinakita sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa sa tabi ay naging palpable, kasama ang mga tagahanga ng pagguhit ng mga paghahambing sa mga disenyo ng character ng Final Fantasy at ang dynamic na labanan ng diyablo ay maaaring umiyak . Ang buzz na ito ay nagsimula nang maaga ng 2016 nang ang paunang paghahayag ng video ni Yang Bing ay naging viral.
Sa tulong ng isang tagasalin, ang IGN ay nakipag -usap sa isang pag -uusap kay Yang Bing tungkol sa mapagpakumbabang pagsisimula ng laro, ang mga mapagkukunan ng inspirasyon sa likod ng Nawala na Kaluluwa , ang maraming mga hamon na kinakaharap ng pangkat ng pag -unlad sa mga nakaraang taon, at marami pa. Ang paglalakbay na ito mula sa isang solo na proyekto hanggang sa isang pangunahing paglabas ay nagbabalangkas ng dedikasyon at tiyaga na kinakailangan sa industriya ng gaming.