หลังจากเกือบทศวรรษของการพัฒนาเกมที่คาดว่า จะหายไป มากในที่สุดก็ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว สิ่งที่เริ่มต้นขึ้นเมื่อความพยายามเดี่ยวของนักพัฒนาหยาง Bing ได้พัฒนาเป็นชื่อที่สำคัญภายใต้ 'China Hero Project' ของ Sony ตอนนี้ในฐานะผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกม Ultizero ที่ตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้ Bing ได้เห็นโครงการของเขาเติบโตจากความหลงใหลส่วนตัวไปจนถึงการเปิดตัวครั้งใหญ่
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 30 พฤษภาคมเนื่องจาก Lost Soul จะมีอยู่ใน PlayStation 5 และ PC ในความคาดหมายของการเปิดตัวครั้งนี้ IGN มีสิทธิพิเศษในการสัมภาษณ์ Yang Bing เพื่อสะท้อนการเดินทางสู่เหตุการณ์สำคัญนี้ การพัฒนาของเกมเป็นถนนที่ยาวนานและคดเคี้ยวเปลี่ยนจากวิสัยทัศน์ของผู้สร้างคนเดียวให้กลายเป็นชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งจัดแสดงในสถานะการเล่นของ Sony ความตื่นเต้นเกี่ยวกับ วิญญาณที่หายไปนั้น ชัดเจนขึ้นโดยแฟน ๆ วาดภาพการเปรียบเทียบกับการออกแบบตัวละครของ Final Fantasy และการต่อสู้แบบไดนามิกของ Devil May Cry เสียงพึมพำนี้เริ่มต้นเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2559 เมื่อวิดีโอเปิดเผยครั้งแรกของ Yang Bing กลายเป็นไวรัส
ด้วยความช่วยเหลือของนักแปล IGN เจาะลึกการสนทนากับ Yang Bing เกี่ยวกับจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยของเกมแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลัง วิญญาณที่หายไปนอกเหนือจาก ความท้าทายมากมายที่ทีมพัฒนาต้องเผชิญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและอีกมากมาย การเดินทางครั้งนี้จากโครงการเดี่ยวไปสู่การเปิดตัวครั้งใหญ่เน้นย้ำถึงความทุ่มเทและความเพียรที่จำเป็นในอุตสาหกรรมเกม