Sau gần một thập kỷ phát triển, trò chơi Lost Soul rất được mong đợi cuối cùng đã được thiết lập để ra mắt. Những gì bắt đầu với tư cách là nỗ lực solo của nhà phát triển Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Giờ đây, với tư cách là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, Bing đã chứng kiến dự án của mình phát triển từ niềm đam mê cá nhân thành một bản phát hành lớn.
Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 30 tháng 5, vì Lost Soul sang một bên sẽ có sẵn trên PlayStation 5 và PC. Trong dự đoán về bản phát hành này, IGN đã có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing để suy ngẫm về hành trình đến cột mốc này. Sự phát triển của trò chơi là một con đường dài và quanh co, biến từ tầm nhìn của một người sáng tạo thành một tựa game rất được mong đợi được thể hiện tại trạng thái chơi của Sony. Sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên đã được sờ thấy, với những người hâm mộ rút ra những so sánh với các thiết kế nhân vật của Final Fantasy và sự chiến đấu năng động của Devil May Cry . Buzz này bắt đầu sớm nhất là vào năm 2016 khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở nên lan truyền.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã đào sâu vào một cuộc trò chuyện với Yang Bing về sự khởi đầu khiêm tốn của trò chơi, nguồn cảm hứng đằng sau Lost Soul sang một bên , vô số thách thức mà nhóm phát triển phải đối mặt trong những năm qua, và nhiều hơn nữa. Hành trình này từ một dự án solo đến một bản phát hành chính nhấn mạnh sự cống hiến và sự kiên trì cần thiết trong ngành công nghiệp game.