Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 , PC oyuncularına düşükten destanlara kadar çeşitli grafik ön ayarlar sunacak ve özelleştirilebilir bir görsel deneyim sağlayacak. Konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir, oyun PS5 Pro için optimize edilir, ancak spesifik geliştirmeler açıklanmaz. Xbox meraklıları artık oyunu 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de dünya çapında lansmanı beklentisiyle önceden yükleyebilir. Oyunda 56 başarı ve kupa yer alacak, oyunculara hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi özellikleri gerçekleştirecek.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive , Clair Obscur: Expedition 33'ün, oyunculara rehberlik etmek için bir pusula lehine bir minimap bırakacağını ve daha derin bir keşif duygusunu teşvik edeceğini doğruladı. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın, oyuncuların geri dönmeyenlerin ayak izlerini takip ederek, oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisine katıldığı anlatısıyla uyumlu olduğunu açıkladı. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," diye belirtti Meurisse, oyuncular için belirsizlik ve keşif hissini artırdı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı
21 Mart
Clair Clair Obscur Direktörü: Expedition 33 , Guillaume Broche, 2019'da dönüşe dayalı tutkusu tarafından yönlendirilen bu projeye başladı. Final Fantasy , Lost Odyssey ve Fromsoftware'in Sekiro , Broche gibi başlıklardan esinlenerek, beceri temelli mekaniklerle stratejik savaşı karıştırmak, gebe eksikliği doldurmayı amaçladı.
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün yenilikçi yaklaşımını vurguladı ve dönüş tabanlı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla birleştirdi. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor. Sandfall Interactive'in vizyonu, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcılardan esinlenen aksiyon noktası tabanlı beceriler entegre ederken, klasik Final Fantasy başlıklarından yararlanarak görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim sunmaktır.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Purs Serbest bırakılmasından önce, Gaming Media , Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarını deneyimleme fırsatı buldu. Geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumluydu, birçoğu oyunun sıraya dayalı savaşını türün rafine bir evrimi olarak övüyor ve geçmişin büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor
30 Ocak
Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir film uyarlaması için planlanıyor. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşmakta olan tarama filmi ile ilgili çalışmalarıyla bilinen Story Kitchen ile ortaklık kurdu. Yönetmen ve oyuncu gibi detaylar henüz açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval'ın rehberliğinde. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X , Persona ve Octopath Traveller'ı önemli etkiler olarak gösteriyor. Türün bir hayranı olan Broche'nin amacı, yüksek doğruluklu grafikler ve gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaş ve stratejik derinliğin bir karışımıyla sırayla tabanlı bir RPG oluşturmaktı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun sıcak resepsiyonundaki zevkini dile getirdi ve oyuncuların yaratıcı yapıları denemesini ve kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etki bırakmasını umuyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından esinlendiğini, 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketi, Clair Obscur ve anlatısının La Horde du Contrevent romanından etkilendiğini açıkladı. Oyun, yüksek maddi görselleri vurgular ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunar. Geleneksel sıraya dayalı RPG savaşını modernize etmeyi amaçlayan Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den etki yaratıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri