Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om PC -spelers een verscheidenheid aan grafische presets te bieden, variërend van laag tot episch, wat een aanpasbare visuele ervaring garandeert. Console -gamers kunnen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi, waarbij het spel wordt geoptimaliseerd voor de PS5 Pro, hoewel specifieke verbeteringen niet bekend zijn. Xbox-enthousiastelingen kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, uitdagende spelers om prestaties te bereiken, zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft bevestigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 zal afzien van een minimap ten gunste van een kompas om spelers te begeleiden, wat een dieper gevoel van verkenning bevordert. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze beslissing in overeenstemming is met het verhaal van de game, waar spelers deelnemen aan een expeditie naar het onbekende, in de voetsporen van degenen die niet terugkwamen. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie faalde," merkte Meurisse op, waardoor het gevoel van onzekerheid en ontdekking voor spelers werd verbeterd.
21 maart
⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, begon aan dit project, aangedreven door zijn passie voor turn-based RPG's, begon de ontwikkeling in 2019. Geïnspireerd door titels als Final Fantasy , Lost Odyssey , en van Software's Sekiro , Broche wilde strategische gevechten met vaardigheden, vullende een niche die een niche was, was het ontbreken van een genre.
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse benadrukte Clair Obscur: de innovatieve aanpak van Expedition 33 , waarbij de turn-based strategie wordt gecombineerd met uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl. De visie van Sandfall Interactive is het leveren van een visueel en mechanisch unieke ervaring, op basis van klassieke Final Fantasy -titels terwijl realtime defensieve mechanica van Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden worden geïnstraeerd geïnspireerd door Deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release had Gaming Media de gelegenheid om speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33 te ervaren. De feedback was overweldigend positief, met velen die de turn-based gevecht van de game prijzen als een verfijnde evolutie van het genre, die eerbetoon was aan de grote JRPG's uit het verleden.
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 gepland voor een filmaanpassing. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om hun werk aan Sonic en de aankomende baggerfilm . Hoewel details zoals de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, staat het project onder de leiding van producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen staat te popelen om de boeiende verhalende en ingewikkelde personages van het spel naar het grote scherm te brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X , Persona en Octopath Traveler als grote invloeden noemt. Een fan van het genre, het doel van Broche was om een turn-based RPG te maken met high-fidelity graphics en een mix van realtime reactiegebaseerde gevechten en strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche uitte zijn vreugde over de warme receptie van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds, waardoor een blijvende impact lijkt op de RPG's die hem inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expedition 33 is geïnspireerd door echte kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de 17e-18e-eeuwse Franse artistieke beweging, Clair Obscur en het verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . De game benadrukt high-fidelity visuals en introduceert een innovatief reactief turn-based vechtsysteem. Het is invloed op de invloed van Souls Games, Devil May Cry en Nier , met als doel de traditionele turn-based RPG-gevechten te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations