Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menawarkan pemain PC pelbagai pratetap grafik, mulai dari rendah ke epik, memastikan pengalaman visual yang disesuaikan. Pemain konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti, dengan permainan dioptimumkan untuk PS5 Pro, walaupun peningkatan tertentu tetap tidak didedahkan. Peminat Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancarannya di seluruh dunia pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 pagi ET. Permainan ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar untuk mencapai kejayaan seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah mengesahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap memihak kepada kompas untuk membimbing pemain, mempromosikan rasa penerokaan yang lebih mendalam. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa keputusan ini sejajar dengan naratif permainan, di mana pemain menyertai ekspedisi ke yang tidak diketahui, mengikuti jejak langkah mereka yang tidak kembali. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, meningkatkan perasaan ketidakpastian dan penemuan pemain.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , Guillaume Broche, memulakan projek ini yang didorong oleh keghairahannya untuk RPG berasaskan giliran, memulakan pembangunan pada tahun 2019. Diilhamkan oleh tajuk-tajuk seperti Final Fantasy , Lost Odyssey , dan Fromsoftware , Broch
19 Mac
⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse menyerlahkan Clair Obscur: Pendekatan Inovatif Ekspedisi 33 , menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni Belle Epoque yang diilhamkan. Visi Sandfall Interactive adalah untuk memberikan pengalaman yang unik secara visual dan mekanikal, menarik dari tajuk Final Fantasy klasik sambil mengintegrasikan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang diilhamkan oleh dekbuilder.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pembebasannya, Media Permainan berpeluang untuk mengalami demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 . Maklum balas itu sangat positif, dengan banyak memuji pertempuran berasaskan permainan sebagai evolusi genre yang halus, memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat pada masa lalu.
30 Januari
⚫︎ Sebelum pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk penyesuaian filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan kerja mereka di Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran seperti pengarah dan pelakon belum diumumkan, projek itu berada di bawah bimbingan pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif yang menarik dan watak -watak yang rumit ke skrin besar.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X , Persona , dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Seorang peminat genre, matlamat Broche adalah untuk membuat RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi dan campuran pertempuran berasaskan reaksi dan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan kegembiraannya pada sambutan hangat permainan dan berharap pemain akan bereksperimen dengan membina kreatif, meninggalkan kesan yang berkekalan sama dengan RPG yang mengilhami dia.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 diilhamkan oleh seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk gerakan seni Perancis abad ke-18, Clair Obscur, dan naratifnya yang dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Permainan ini menekankan visual kesetiaan tinggi dan memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif. Ia menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry , dan Nier , yang bertujuan untuk memodenkan pertempuran RPG berasaskan giliran tradisional.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33