Il regista di Hazelight, Josef Fares, ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha annunciato che il team dietro i giochi acclamati dalla critica ci vogliono due e la finzione divisa è già al lavoro sul loro prossimo progetto. Conosciuta per la sua sincera natura, incluso il suo famigerato commento di "F *** The Oscar", le tariffe hanno condiviso intuizioni sul passato, presente e futuro di Habingight durante un'intervista sugli amici al secondo podcast .
Per i fan della fiction divisa , l'ultima avventura cooperativa di Hazelight che ha ricevuto il successo critico diffuso, le tariffe hanno confermato che il team sta iniziando a fare brainstorming di idee precoci per il loro prossimo sforzo. "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, ho un po 'fatto. Sono un po' come 'OK, ecco la prossima cosa", ha spiegato Fares, riflettendo sul rilascio di finzione post-divisione della sua mentalità. Ha descritto la finzione divisa come la hazelight del gioco più accolta, ma il suo obiettivo si sta già spostando su ciò che sarà il prossimo. "Tutti sono super felici, ma sono così focalizzato ed eccitato sulla prossima cosa che abbiamo già iniziato", ha aggiunto.
Mentre le tariffe sono rimaste strette per le specifiche del prossimo progetto di Habingight, citando che il lavoro è iniziato solo un mese fa, ha assicurato che la passione dello studio per i giochi cooperativi avrebbe continuato a influenzare il loro lavoro futuro. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha osservato Fares. Ha sottolineato che la nocciola in genere spende non più di 3-4 anni in una partita, suggerendo che più dettagli emergono a tempo debito. "È troppo presto, ma lo sappiamo solo: siamo molto, molto, molto eccitati qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorarci un mese fa."
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA in diversi titoli, tra cui una via d'uscita e ne servono due , che hanno consolidato la reputazione dello studio come sviluppatore di spicco. Le tariffe hanno chiarito che EA ha avuto un'influenza "zero" sui giochi che la hablight sceglie di svilupparsi. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha affermato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.
Nonostante la reputazione mista di EA nel settore, Fares ha elogiato l'editore per il loro ruolo di supporto. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha osservato. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.
La fiction divisa non ha solo ricevuto elogi dai critici, con IGN che ha assegnato un 9/10, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Il gioco ha venduto 1 milione di copie entro 48 ore dalla sua uscita e ha raggiunto 2 milioni di copie vendute in una sola settimana, superando le vendite di esso ne richiede due , che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.