O diretor de Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás dos jogos aclamados pela crítica leva dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto. Conhecida por sua natureza sincera, incluindo seu infame comentário "Foder the Oscar", as tarifas compartilharam idéias sobre o passado, o presente e o futuro da Hazelight durante uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast .
Para os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, que recebeu aclamação crítica generalizada, Fares confirmou que a equipe está começando a debater idéias iniciais para seu próximo empreendimento. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", explicou as tarifas, refletindo sobre sua mentalidade após o lançamento de ficção . Ele descreveu a ficção dividida como o jogo mais bem recebido, a Hazelight produziu, mas seu foco já está mudando para o que vem a seguir. "Todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos", acrescentou.
Enquanto as tarifas permaneceram de boca fechada sobre as especificidades do próximo projeto da Hazelight, citando que o trabalho começou há apenas um mês, ele garantiu que a paixão do estúdio pelos jogos cooperativos continuaria a influenciar seu trabalho futuro. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", observou Fares. Ele enfatizou que a Hazelight normalmente gasta não mais de três a quatro anos em um jogo, sugerindo que mais detalhes surgiriam no devido tempo. "É muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito animados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso há um mês."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos, incluindo uma saída e é preciso dois , que solidificaram a reputação do estúdio como desenvolvedor líder. As tarifas esclareceram que a EA teve uma influência "zero" sobre os jogos que a Hazelight escolhe se desenvolver. "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", afirmou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA no setor, Fares elogiou o editor por seu papel de apoio. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", comentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo um 9/10, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas após o seu lançamento e alcançou 2 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, superando as vendas de duas , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.