Директор Hazelight, Josef Fares, недавно выступил с ясностью в отношениях своей студии с EA и объявил, что команда, стоящая за признанными критиками, которые требуются два , а разделительная литература уже усердно работает над их следующим проектом. Известный своим откровенным характером, в том числе его печально известным комментарием «F *** The Oscars», тарифы разделили информацию о прошлом, настоящем и будущем Hazelight во время интервью с друзьями в секунду .
Для поклонников Split Fiction , последнего кооперативного приключения Hazelight, которое получило широкое признание критиков, тарифы подтвердили, что команда начинает мозговой штурм ранних идей для своих следующих усилий. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее »,- объяснил Фарес, размышляя о его мышлении после расщепления фантастического выпуска. Он описал Split Fiction как созданную лучшую игру, которая производила Habelight, но его внимание уже смещается до того, что будет дальше. «Все очень счастливы, но я так полностью ориентирован и взволнован следующим, что мы уже начали»,-добавил он.
В то время как тарифы оставались жесткими в отношении специфики предстоящего проекта Hazelight, сославшись на эту работу только месяц назад, он убедился, что страсть студии к кооперативным играм будет продолжать влиять на их будущую работу. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - отметил Фарес. Он подчеркнул, что опасность обычно проводит не более трех -четырех лет на игру, намекая на то, что в свое время появится больше деталей. «Это слишком рано, но просто знаем это: мы очень, очень, очень, очень взволнованы. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких названиях, в том числе выходом , и он занимает два , которые укрепили репутацию студии как ведущего разработчика. Тарифы пояснили, что EA оказал «нулевое» влияние на игры, которые Habelight выбирает для развития. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - заявил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA в отрасли, Fares похвалил издателя за их благоприятную роль. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - отметил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, а IGN присудил ему 9/10, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов после выпуска и достигла 2 миллиона копий, проданных всего за одну неделю, опередив продажи, которые занимают два , которые продали 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.