HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確に提供し、 2つの2つとスプリットフィクションが既に次のプロジェクトに取り組んでいると考えられているゲームの背後にあるチームを発表しました。彼の悪名高い「f ***ザオスカー」のコメントを含む彼の率直な性質で知られる運賃は、 1秒あたりの友人のインタビュー中にヘイゼライトの過去、現在、未来に関する洞察を共有しました。
Split Fictionのファン、Hazelightの最新の共同冒険が広範囲にわたる批判的な称賛を受けたため、運賃は、チームが次の努力のために初期のアイデアをブレインストーミングし始めていることを確認しました。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやり直しています。「OK、これが次のことです」と言っています」と、彼のマインドセット後の分割フィクションリリースを振り返り、説明しました。彼は、分割フィクションを最も評価されているゲームヘイゼライトが生み出したと説明しましたが、彼の焦点はすでに次のことに変化しています。 「誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を合わせて興奮しています」と彼は付け加えました。
Faresは、HaseLightの今後のプロジェクトの詳細についてタイトな依然として揺れ動いていましたが、その作業はわずか1か月前に始まったことを挙げていますが、協同組合ゲームに対するスタジオの情熱は将来の仕事に影響を与え続けることを保証しました。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とFares氏は述べています。彼は、ヘイゼライトは通常、ゲームに3〜4年以下を費やしていることを強調し、その詳細がやがて出てくることを示唆しています。 「あまりにも早すぎますが、これを知っているだけです。私たちはここで非常に、非常に、非常に興奮しています。非常に興奮しています。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、 Way OutとItが2つを含むいくつかのタイトルで出版社EAと協力してきました。 Faresは、EAがHaseLightが開発することを選択したゲームに「ゼロ」の影響を与えたことを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は述べました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
業界でのEAの混合評判にもかかわらず、運賃は彼らの支援的な役割について出版社を称賛しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は言った。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは批評家から高い賞賛を受けただけでなく、IGNが9/10を授与しましたが、驚くべき商業的成功も達成しています。このゲームは、リリースから48時間以内に100万部を売却し、わずか1週間で200万部に販売され、 ITの売り上げには2枚の販売がかかり、2024年10月までに2,000万部を販売しました。