Hazelight的導演Josef Fares最近對他的工作室與EA的關係提供了明確的清晰度,並宣布備受讚譽的遊戲背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在下一個項目上很努力。票價以他臭名昭著的“奧斯卡獎”評論在內,包括他臭名昭著的“ f ***”評論,在每秒播客的《朋友》採訪中分享了對Hazelight的過去,現在和未來的見解。
對於Split Fiction的粉絲來說,Hazelight的最新合作冒險獲得了廣泛的好評,Fares證實,該團隊開始為他們的下一個努力集思廣益。票價解釋說:“對我而言,就我個人而言,每次遊戲都會淘汰時,我有點完成。我有點像,'好吧,這是下一件事。他將Split Fiction描述為Hazelight最受歡迎的遊戲,但他的重點已經轉移到了下一步。他補充說:“每個人都非常高興,但是我對我們已經開始的下一件事如此集中和興奮。 ”
雖然票價對Hazelight即將到來的項目的細節仍然很緊張,但僅一個月前就開始了工作,但他保證,工作室對合作遊戲的熱情將繼續影響他們未來的工作。 Fares指出:“有一個原因,為什麼我不能談論下一場比賽;這是因為還很早。”他強調,Hazelight通常在一場比賽上花費不超過三到四年,這暗示將在適當的時候出現更多細節。 “這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常興奮。非常興奮,一個月前我們開始從事這個工作。”
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與Publisher EA合作完成了幾個頭銜,其中包括出路,這需要兩次,這鞏固了工作室作為領先開發人員的聲譽。 Fares澄清說,EA對Hazelight選擇開發的遊戲具有“零”的影響。他說:“這就是事情,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不會向他們投球。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA在該行業中享有盛譽,但Fares讚揚了出版商的支持角色。他說:“話雖如此,我不得不說,他們是一個好伴侶。” “沒有人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'看,我對其他開發人員的了解都不知道。
Split Fiction不僅受到批評家的高度讚揚,IGN將其授予9/10,而且還取得了傑出的商業成功。該遊戲在發布後的48小時內售出了100萬張,並在短短一周內售出了200萬張,超過了它的銷售額,需要兩張,這需要兩張,該銷售額在2024年10月之前售出了2000萬張。