হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা সরবরাহ করেছেন এবং ঘোষণা করেছেন যে সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত গেমগুলির পিছনে দলটি দুটি লাগে এবং স্প্লিট ফিকশনটি তাদের পরবর্তী প্রকল্পে ইতিমধ্যে কঠোর পরিশ্রম করে। তাঁর কুখ্যাত "এফ *** অস্কার" মন্তব্য সহ তাঁর স্পষ্ট প্রকৃতির জন্য পরিচিত, ভাড়াগুলি প্রতি দ্বিতীয় পডকাস্টের বন্ধুদের একটি সাক্ষাত্কারের সময় হ্যাজলাইটের অতীত, বর্তমান এবং ভবিষ্যতের বিষয়ে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিল।
স্প্লিট ফিকশনের ভক্তদের জন্য, হ্যাজলাইটের সর্বশেষ কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার যা ব্যাপক সমালোচনামূলক প্রশংসা পেয়েছে, ভাড়াগুলি নিশ্চিত করেছে যে দলটি তাদের পরবর্তী প্রচেষ্টার জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান হতে শুরু করেছে। "আমার জন্য, ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I 'm তিনি স্প্লিট ফিকশনকে হ্যাজলাইট তৈরি করেছেন এমন সেরা-প্রাপ্ত গেম হিসাবে বর্ণনা করেছেন, তবুও তার ফোকাস ইতিমধ্যে পরবর্তীতে কী পরিবর্তন করছে। "প্রত্যেকেই অত্যন্ত খুশি, তবে আমরা ইতিমধ্যে শুরু করা পরবর্তী জিনিসটিতে আমি পুরোপুরি কেন্দ্রীভূত এবং উচ্ছ্বসিত," তিনি যোগ করেছেন।
যখন ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের আসন্ন প্রকল্পের সুনির্দিষ্ট সম্পর্কে দৃ ly ়ভাবে লিপিবদ্ধ ছিল, কেবল এক মাস আগে এই কাজটি শুরু হয়েছিল বলে উল্লেখ করে তিনি আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কো-অপ-গেমিংয়ের জন্য স্টুডিওর আবেগ তাদের ভবিষ্যতের কাজকে প্রভাবিত করতে থাকবে। "পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ভাড়া উল্লেখ করেছে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে হ্যাজলাইট সাধারণত কোনও খেলায় তিন থেকে চার বছরের বেশি সময় ব্যয় করে না, ইঙ্গিত করে যে আরও বিশদটি যথাযথ সময়ে উত্থিত হবে। "এটি খুব তাড়াতাড়ি, তবে কেবল এটি জানুন: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব, খুব উত্তেজিত। খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ এটিতে কাজ শুরু করেছি।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি শিরোনাম সহ সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি নেয় , যা শীর্ষস্থানীয় বিকাশকারী হিসাবে স্টুডিওর খ্যাতিকে আরও দৃ ified ় করেছে। ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিল যে ইএ হ্যাজলাইট বিকাশের জন্য পছন্দ করে এমন গেমগুলির উপর "শূন্য" প্রভাব ফেলেছে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
শিল্পে ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি প্রকাশককে তাদের সহায়ক ভূমিকার জন্য প্রশংসা করেছে। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি মন্তব্য করেছিলেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পায়নি, আইজিএন এটিকে 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও অর্জন করেছে। গেমটি প্রকাশের 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে বিক্রি হওয়া 2 মিলিয়ন অনুলিপি পৌঁছেছে, এটি বিক্রয়কে ছাড়িয়ে দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।