लगभग एक दशक के विकास के बाद, बहुप्रतीक्षित गेम लॉस्ट सोल एक तरफ अंत में लॉन्च करने के लिए तैयार है। डेवलपर यांग बिंग के एकल प्रयास के रूप में शुरू हुआ, सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक महत्वपूर्ण शीर्षक के रूप में विकसित हुआ। अब, शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़ो गेम्स के संस्थापक और सीईओ के रूप में, बिंग ने अपनी परियोजना को एक व्यक्तिगत जुनून से एक प्रमुख रिलीज तक बढ़ते देखा है।
30 मई के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, क्योंकि लॉस्ट सोल एक तरफ PlayStation 5 और PC पर उपलब्ध होगा। इस रिलीज की प्रत्याशा में, IGN को इस मील के पत्थर की यात्रा को प्रतिबिंबित करने के लिए यांग बिंग का साक्षात्कार करने का सौभाग्य मिला। खेल का विकास एक लंबी और घुमावदार सड़क रही है, जो एक एकल निर्माता की दृष्टि से एक उच्च प्रत्याशित शीर्षक में बदल रही है जिसे सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में दिखाया गया था। लॉस्ट सोल एक तरफ के आसपास की उत्तेजना स्पष्ट हो गई है, प्रशंसकों ने अंतिम काल्पनिक के चरित्र डिजाइनों और डेविल मे क्राई के गतिशील मुकाबले की तुलना में तुलना की। यह चर्चा 2016 की शुरुआत में शुरू हुई जब यांग बिंग का शुरुआती खुलासा वीडियो वायरल हो गया।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने खेल की विनम्र शुरुआत के बारे में यांग बिंग के साथ एक बातचीत में बातचीत की, खोई हुई आत्मा के पीछे प्रेरणा के स्रोत, एक तरफ विकास टीम द्वारा सामना की गई कई चुनौतियों, और बहुत कुछ। एक एकल परियोजना से एक प्रमुख रिलीज तक की यह यात्रा गेमिंग उद्योग में आवश्यक समर्पण और दृढ़ता को रेखांकित करती है।