প্রবাস 2 উত্সাহীদের পথ, নোট করুন: গেমের পরিচালক জোনাথন রজার্স সাম্প্রতিক প্রশ্নোত্তর অধিবেশন চলাকালীন গেমের ভবিষ্যতের দিকনির্দেশ সম্পর্কে কিছু গুরুত্বপূর্ণ অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তিনি যে মূল বিষয়গুলির উপর জোর দিয়েছিলেন তার মধ্যে একটি হ'ল নতুন ক্লাসগুলি এগিয়ে যাওয়ার বড় আপডেটগুলির কেন্দ্রীয় ফোকাস হবে না। ফোকাসে এই পরিবর্তনটি গেমের বিকাশের চক্র চলাকালীন শেখার পাঠের ভিত্তিতে একটি কৌশলগত সিদ্ধান্ত।
প্রবাস 2 নতুন চরিত্রের পথ প্রতিটি প্যাচ চালু করা যেতে পারে না
পরিবর্তে আপনি আরও আরোহণ আশা করতে পারেন
রজার্স প্রতিটি প্যাচের সাথে নতুন ক্লাস প্রবর্তনের চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছিল, উল্লেখ করে, আমি এটি চাই যে প্রতিটি প্রকাশের একটি শ্রেণি থাকলে, তবে আমি বলব যে আমরা এই চক্রের উত্পাদনের সময় আসলে কিছু শিখেছি, যা আপনার সম্প্রসারণের বিকাশের জন্য একটি শ্রেণি হিসাবে একটি ক্লাস থাকা ভুল ছিল।
শ্রেণি বিকাশের অপ্রত্যাশিততা এবং এই ফোকাসের কারণে ক্রমাগত প্রকাশের তারিখগুলি স্থানান্তরিত করার প্রয়োজনীয়তা উল্লেখযোগ্য বিলম্বের দিকে পরিচালিত করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, আমাদের পরবর্তী প্যাচে হান্ট্রেস থাকতে হবে, সুতরাং, তারিখটি ভাসতে হয়েছিল, এবং এর অর্থ এই ছিল যে এই সম্প্রসারণটি আমাদের প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি সময় নিয়েছিল।
সময়োপযোগী আপডেট এবং অগ্রগতি নিশ্চিত করার জন্য, রজার্স প্রতিটি প্যাচ দিয়ে নতুন ক্লাস না করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, যদিও আমি পরবর্তী সম্প্রসারণে একটি ক্লাস পেতে খুব আগ্রহী, আমি প্রতিশ্রুতি দিচ্ছি না কারণ এর অর্থ হ'ল আমরা আর তারিখটি ঠিক করতে পারি না।
পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা প্রতিটি আপডেটে নতুন আরোহণের অপেক্ষায় থাকতে পারে এবং রজার্স প্রাথমিক অ্যাক্সেস শেষ হওয়ার পরেও আরও ক্লাস যুক্ত করার বিষয়ে আশাবাদী থাকে, বলেছিল, যেমন আমি বলেছিলাম, আরোহীতা, আমরা অবশ্যই করতে পারি; মুক্তির পরেও, আমরা আরও বেশি যোগ করতে আগ্রহী হওয়ায় আমরা আরও বেশি ক্লাস যুক্ত করতে থাকি।
রজার্স নিয়মিত আপডেটের জন্য সম্প্রদায়ের আকাঙ্ক্ষাকে বোঝে এবং বলেছে, খেলোয়াড়রা সত্যিই এগিয়ে অগ্রগতি দেখতে চায় এবং তারা বড় আপডেট দেখার আগে ছয় থেকে নয় মাস অপেক্ষা করতে চায় না।
এই পদ্ধতির লক্ষ্য শ্রেণি বিকাশের অনির্দেশ্যতা ছাড়াই খেলোয়াড়দের জন্য গেমটিকে সতেজ এবং জড়িত রাখা প্রক্রিয়াটি ধীর করে দেওয়া।
হান্টের প্রবাস 2 ভোরের পাথ এন্ডগেমে আরও পরিবর্তন এনেছে
শেষটি অনেক শক্ত হওয়ার প্রতিশ্রুতি
আরোহণের উপর ফোকাসের পাশাপাশি, আসন্ন প্যাচ, হান্টের ডন, 100 টিরও বেশি নতুন দক্ষতা, সমর্থন রত্ন এবং মিডগেম এবং এন্ডগেমের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর লক্ষ্যে অনন্য গিয়ার প্রবর্তন করে। এই আপডেটগুলির একটি উল্লেখযোগ্য দিক হ'ল বসদের বর্ধিত অসুবিধা। রজার্স চরিত্রগুলি ওভার পাওয়ার পর্যায়ে পৌঁছাতে যে সময় লাগে তা বাড়ানোর প্রয়োজনীয়তার কথা উল্লেখ করেছে, এটি নিশ্চিত করে যে এন্ডগেমটি চ্যালেঞ্জিং রয়েছে তা নিশ্চিত করে। তিনি বলেছিলেন, অবশ্যই কিছু জিনিস রয়েছে যা তারা নিরপেক্ষ হতে হবে কারণ তারা নির্দিষ্ট কিছু যান্ত্রিককে সম্পূর্ণ তুচ্ছ করে তুলছে।
আরও চ্যালেঞ্জিং অভিজ্ঞতার লক্ষ্যে খেলোয়াড়রা কীভাবে অতীতে পিনাকল বসদের পরাজিত করেছিল তা নিয়ে রজার্স হতাশা প্রকাশ করেছিলেন। তিনি এমন একটি দৃশ্যের কল্পনা করেছিলেন যেখানে পিনাকল বসের সাথে প্রথম মুখোমুখি হওয়া একটি কঠিন লড়াই, উল্লেখ করে, আপনি প্রথমবার যখন কোনও পিনাকল বসের সাথে লড়াই করেন, এটি একটি কঠিন লড়াই এবং পাগল হতে চলেছে। তবে আপনি যখন বসকে আরওবার লড়াই করেন এবং আপনি আরও আইটেম পান এবং আপনি আপনার বিল্ড এবং স্টাফটি অনুকূল করতে পারেন, আপনি চৌদ্দ সেকেন্ডে বসকে হত্যা করার মতো জায়গায় পৌঁছাতে পারেন। এটি কেবল এটি আপনার প্রথম অভিজ্ঞতা নয়।
ভারসাম্য পরিবর্তনগুলি আরও বেশি পুরষ্কারজনক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে, চূড়ান্তভাবে শক্তিশালী হয়ে উঠতে আরোহণকে ধীর করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
প্রবাস 2 গেম ডিরেক্টর এর পথ তার নির্মম
অসুবিধা নিয়ে খুশি
জিনিসগুলি সহজ নয়, আপনি আরও ভাল হয়েছেন
নির্বাসিত 2 এর প্রচারের পথের অসুবিধা খেলোয়াড়দের মধ্যে বিভিন্ন মতামত তৈরি করেছে। রজার্স বর্তমান অসুবিধা স্তরের সাথে সন্তুষ্ট, পরামর্শ দেয় যে খেলোয়াড়দের উপলব্ধিগুলি গেমটির সাথে আরও অভিজ্ঞতা অর্জন করার সাথে সাথে পরিবর্তিত হতে পারে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে অনেক অভিযোগ খেলোয়াড়দের থেকে নতুন গেমটিকে তার পূর্বসূরীর সাথে তুলনা করে পুরোপুরি না বুঝে তুলনা করে। রজার্স বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়রা গেমের সাথে আরও পরিচিত হওয়ার সাথে সাথে তারা এটিকে আরও সহজ করে তুলবে, আমি মনে করি না যে আমরা এবার প্রায় এ সম্পর্কে প্রায় অনেক অভিযোগ পাব, এবং এটি কারণ আপনি একবার কীভাবে খেলতে জানেন, আপনি অভিজ্ঞতাটি অনেক সহজ খুঁজে পেতে চলেছেন।
তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে খেলোয়াড়রা প্রায়শই তাদের উন্নত পারফরম্যান্সকে গেমের ভারসাম্যের পরিবর্তনের জন্য দায়ী করেন যখন বাস্তবে তারা খেলতে আরও ভাল হয়ে উঠেছে।