আমি যখন ডেভেলপার মার্সুরিস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো সিরিজের সাথে স্টুডিওর শিকড়গুলিতে ফিরে আসার প্রত্যাশা করেছি, যা গড অফ ওয়ারের স্মরণ করিয়ে দেয় আধুনিক ছোঁয়ায় আক্রান্ত। গেমের এক ঘন্টা পরে, এটি আরও একটি আত্মার মতো অনুভূত হয়েছিল, যদিও একটি অনন্য মোড়ের সাথে যেখানে অস্ত্রের পরিসংখ্যান traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্র বিকাশের চেয়ে অগ্রাধিকার নিয়েছিল। আমার তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ফায়ার ব্লেডগুলি দক্ষতার সাথে পরিচিত এবং উদ্ভাবনী উভয় উপাদানকে মিশ্রিত করে, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারটি একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় গ্রহণ করে।
প্রথম নজরে, গেমটি সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের ক্লোনের মতো মনে হতে পারে, এর গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিং, কার্যকর লড়াই এবং একটি তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা যা আপনাকে অ্যাকশনটির কাছাকাছি রাখে। গেমটি ক্রেটোসের নর্স সাগা এর সাথে অনেক মিল ভাগ করে নিয়েছে, টুইস্টি পাথ এবং ট্রেজার বুকে ভরা একটি মানচিত্র অন্বেষণ সহ, ধাঁধা-সমাধানে সহায়তা করে এমন এক তরুণ সঙ্গীও। একসাথে, আমরা একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বাস করা বন্যদের এক মহিলাকে চেয়েছিলাম। ফ্রমসফটওয়্যারের সোলস সিরিজের প্রভাবটিও স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে, অ্যাভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি যা স্বাস্থ্য মিশ্রণ এবং রেসপন শত্রুদের পুনরায় পূরণ করে, যদিও পরিচিতি কখনও কখনও কিছুটা উচ্চারিত বোধ করতে পারে।
ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
গেমের বিশ্বটি একটি নস্টালজিক 1980 এর দশকের ফ্যান্টাসি ভাইবকে উত্সাহিত করে, কনান দ্য বার্বারিয়ান এবং জিম হেনসনের গোলকধাঁধার স্মরণ করিয়ে দেয়। বাঁশের পোগো লাঠিগুলিতে বাফ সেনা থেকে শুরু করে ওরাঙ্গুটান-জাতীয় শত্রুদের দিকে, সেটিংটি আনন্দের সাথে বিপরীতমুখী বোধ করে। আখ্যানটিও একটি দুষ্ট রানী স্টিলকে পাথরে পরিণত করার সাথে একটি পুরানো-স্কুল কবজ বহন করে এবং আপনি, অরণ দে লিরা-একটি কামার ডেমিগড-হিসাবে বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করতে তাকে পরাস্ত করে। যদিও গল্প এবং চরিত্রগুলি বিশেষ আকর্ষণীয় হিসাবে দাঁড়াতে পারে না, তারা এক্সবক্স 360 যুগের ভিডিও গেমের বিবরণগুলি প্রতিধ্বনিত করে।
আগুনের ব্লেডগুলি এর যান্ত্রিকগুলিতে সত্যই জ্বলজ্বল করে। দিকনির্দেশক আক্রমণে জড়িত যুদ্ধ ব্যবস্থাটি নিয়ামকের প্রতিটি ফেস বোতামটি ব্যবহার করে। একটি প্লেস্টেশন প্যাডে, ত্রিভুজটি মাথার জন্য লক্ষ্য করে, ক্রসটি ধড়কে লক্ষ্য করে, যখন বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্তটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। শত্রুর অবস্থান পড়া তাদের প্রতিরক্ষা ভাঙার মূল চাবিকাঠি। উদাহরণস্বরূপ, তাদের মুখের রক্ষাকারী একজন সৈনিক সন্তুষ্টিজনকভাবে স্কেলচি প্রভাব এবং প্রাণবন্ত রক্তের ট্রেইলগুলির সাথে তাদের অন্ত্রের জন্য কম লক্ষ্য করে পরাজিত হতে পারে।
সিস্টেমটি বস মারামারি চলাকালীন যেমন ডেমোর প্রথম মেজর বস, দ্বিতীয় স্বাস্থ্য বারের সাথে একটি স্লোববারিং ট্রল যা কেবল জন্তুটিকে ভেঙে ফেলার পরে দুর্বল হয়ে যায়। আপনি যে অঙ্গটি বিচ্ছিন্ন করেছেন তা আপনার আক্রমণ কোণের উপর নির্ভর করে, কৌশলগত নিরস্ত্রীকরণের কৌশলগুলি মঞ্জুরি দেয়। ট্রোলের পুরো মুখটি কেটে ফেলা এটিকে অন্ধ এবং ঝাপটায় ফেলে দেয়, লড়াইয়ে কৌশলটির একটি অনন্য স্তর যুক্ত করে।
আগুনের ব্লেডগুলিতে অস্ত্রগুলি উল্লেখযোগ্য মনোযোগ দাবি করে। এগুলি বারবার ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ, সময়ের সাথে ক্ষতি হ্রাস করা, পাথর তীক্ষ্ণকরণ বা স্যুইচিং স্ট্যান্ডগুলির ব্যবহার প্রয়োজন। প্রতিটি অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে যা হ্রাস পায়, অ্যাভিল চেকপয়েন্টগুলিতে মেরামত করা প্রয়োজন বা নতুনভাবে জালিয়াতি করার জন্য কাঁচামালগুলি গলে যায়। এটি গেমের সবচেয়ে উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যের দিকে নিয়ে যায়: ফোরজ।
বুধেরস্টিমের অস্ত্র কারুকাজের ব্যবস্থাটি বিস্তৃত। নতুন অস্ত্র সন্ধানের পরিবর্তে, আপনি এগুলি স্ক্র্যাচ থেকে ডিজাইন করুন। একটি বেসিক টেম্পলেট দিয়ে শুরু করে, আপনি একটি চকবোর্ডে আপনার অস্ত্রটি স্কেচ এবং সংশোধন করেন, বর্শার মেরুর দৈর্ঘ্য বা তার মাথার আকারের মতো উপাদানগুলিকে সামঞ্জস্য করে, যা সরাসরি এর পরিসংখ্যান এবং কার্যকারিতাকে প্রভাবিত করে। বিভিন্ন উপকরণ অস্ত্রের ওজনকে প্রভাবিত করে এবং স্ট্যামিনা দাবী করে, কারুকাজের সত্যিকারের বোধকে উত্সাহিত করে।
ফোরজিং প্রক্রিয়া নিজেই একটি বিশদ মিনিগেম যেখানে আপনি একটি আদর্শ বক্ররেখার সাথে মেলে হাতুড়ি স্ট্রাইকগুলির দৈর্ঘ্য, শক্তি এবং কোণকে নিয়ন্ত্রণ করেন। ইস্পাতকে অতিরিক্ত কাজ করা অস্ত্রটিকে দুর্বল করে দেয়, তাই নির্ভুলতা কী। আপনার পারফরম্যান্স একটি তারকা রেটিং অর্জন করে, প্রভাবিত করে যে আপনি অস্ত্র স্থায়ীভাবে ভাঙ্গার আগে কতবার মেরামত করতে পারেন তা প্রভাবিত করে।
ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
ফোরজ ধারণাটি আকর্ষণীয় হলেও, মিনিগাম হতাশাজনকভাবে অবসন্নতা অনুভব করতে পারে। আমি এই স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্যটি বাড়ানোর জন্য গেমের প্রবর্তনের আগে উন্নতি বা আরও ভাল টিউটোরিয়াল আশা করি।
Forge০-70০ ঘন্টা যাত্রা জুড়ে আপনি যে অস্ত্রগুলি তৈরি করেন তার সাথে গভীর সংযুক্তির প্রতিশ্রুতি দিয়ে ফোর্স সিস্টেমটি ডেমো ছাড়িয়ে প্রসারিত। আপনি যখন নতুন ধাতুগুলি অন্বেষণ করেছেন এবং সন্ধান করছেন, আপনি নতুন চ্যালেঞ্জগুলির বিরুদ্ধে কার্যকর রয়েছেন তা নিশ্চিত করে আপনি তাদের সম্পত্তিগুলি বাড়ানোর জন্য আপনার অস্ত্রগুলি পুনরায় আরম্ভ করতে পারেন। মৃত্যুর ব্যবস্থা আরও এই বন্ধনকে জোর দেয়; পরাজয়ের পরে, আপনি আপনার অস্ত্রটি ফেলে দিন, যা আপনার পরে পুনরুদ্ধার করার জন্য বিশ্বে রয়ে গেছে, সম্ভাব্যভাবে এটির সাথে আপনার সম্পর্কটি পুনরুত্থিত করে।
ডার্ক সোলস এবং অন্যান্য অ্যাকশন গেমগুলি থেকে বুধেরস্টিমের উপাদানগুলি গ্রহণ করা বোধগম্য, সোলস সিরিজের আধ্যাত্মিক পূর্বসূরি, ব্লেড অফ ডার্কনেসের ব্লেড অফ ডার্কনেসের সাথে স্টুডিওর সংযোগ দেওয়া। আগুনের ব্লেডগুলি এই প্রভাবগুলিতে তৈরি করে তবে তার নিজস্ব স্বতন্ত্র পরিচয় তৈরি করে, প্রতিষ্ঠিত সিস্টেমগুলিকে পুনরায় ব্যাখ্যা করে ধারণাগুলির বিস্তৃত ক্যানভাসে।
আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
গেমের জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ড এবং নির্দিষ্ট এনকাউন্টারগুলির পুনরাবৃত্তি সম্পর্কে কিছু উদ্বেগ সত্ত্বেও, আপনার নকল ব্লেড এবং আপনার মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে সম্পর্কের গভীরতা সত্যই মনমুগ্ধকর। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলি মূলধারার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, ব্লেডস অফ ফায়ার অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারে একটি অনন্য এবং আকর্ষণীয় অবদান দেওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।