Дом Новости "Blades of Fire: эксклюзивный первый взгляд"

"Blades of Fire: эксклюзивный первый взгляд"

Автор : Harper Обновлять:May 12,2025

Когда я сел сыграть в последний проект разработчика Mercurysteam, Blades of Fire , я ожидал возвращения в корни студии с серией Castlevania: Lords of Shadow , наполненные современными штрихами, напоминающими Богу войны . Через час в игре это было больше похоже на души , хотя и с уникальным поворотом, где статистика оружия имела приоритет над традиционным развитием персонажей RPG. К концу моей трехчасовой практической сессии я понял, что лезвия огня мастерски смешивает как знакомые, так и инновационные элементы, создавая свежий и увлекательный взгляд на жанр приключений.

На первый взгляд, игра может показаться клоном « Бога войны Санта-Моники», с его темной фантазийной обстановкой, эффектным боем и камерой третьего лица, которая держит вас близко к действию. Игра разделяет много сходства с норвежской сагой Кратоса, в том числе изучение карты, наполненной извилистыми путями и сундуками с сокровищами, сопровождаемой молодым компаньоном, который помогает в решении головоломки. Вместе мы искали женщину из диких животных, живущей в доме на вершине гигантского существа. Влияние серии Souls FromSoftware также очевидно, с конфиденциальными точками в форме наковальни, которые пополняют зелья для здоровья и возрождающие враги, хотя знакомство иногда может чувствовать себя слишком выраженным.

Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены лабиринтов. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games

Мир игры вызывает ностальгическую фантазийную атмосферу 1980 -х годов, напоминающая лабиринт Конана и Джима Хенсона . От солдат баффа до орангутанских врагов, подпрыгивающих на бамбуковых палочках, обстановка чувствует себя восхитительно ретро. Повествование также несет очарование старой школы со злой королевой, превращающей сталь в камень, и вы, как Аран де Лира-кузнечный полубог,-победить ее, чтобы восстановить металл мира. В то время как история и персонажи могут не выделяться так же убедительными, они повторяют повествования в видеоиграх эпохи Xbox 360.

Лезвия огня действительно сияет в своей механике. Боевая система, укорененная в направленных атаках, использует каждую кнопку лица на контроллере. На PlayStation Pad, Triangle стремится к голове, пересекает туловище, а квадратный и кружкий кружок переворачивают влево и вправо. Чтение позиции врага является ключом к разрушению их защиты. Например, солдат, охраняющий их лицо, может быть побежден, стремясь к низкому кишечнику, с удовлетворительно моглами воздействиями и яркими кровопролитиями.

Система превосходна во время боев, таких как первый крупный босс демонстрации, слюнистый тролль со второй панелью здравоохранения, который становится уязвимым только после расчленения зверя. Вырубленная вами конечность зависит от вашего угла атаки, позволяя стратегической тактике разоружения. Отрезание всего лица тролля оставляет его слепым и взмахивая, добавляя уникальный слой стратегии в бой.

Оружие в лезвиях огня требует значительного внимания. Они притушены от повторного использования, уменьшая повреждение с течением времени, что требует использования заостренных камней или позиций переключения. Каждое оружие имеет измеритель долговечности, который истощается, требующий ремонта на контрольно -пропускных пунктах наковребки или таяние для сырья, чтобы заново вылечить. Это приводит к самой инновационной функции игры: кузница.

Система изготовления оружия Mercurysteam обширна. Вместо того, чтобы найти новое оружие, вы проектируете его с нуля. Начиная с базового шаблона, вы набросаете и модифицируете свое оружие на доске, регулируя элементы, такие как длина полюса копья или форму головы, что напрямую влияет на его статистику и эффективность. Различные материалы влияют на вес оружия и требования выносливости, способствуя подлинному ощущению крафта.

Сам процесс ковки - это подробная мини -игра, где вы управляете длиной, силой и углом ударов молотка, чтобы соответствовать идеальной кривой. Стальная работа ослабляет оружие, поэтому точность является ключевой. Ваша производительность получает звездный рейтинг, влияя на то, как часто вы можете ремонтировать оружие, прежде чем оно начнет постоянно.

Формирующая мини -игра - отличная идея, которая кажется слишком тупой. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games

В то время как концепция кузницы интригует, мини -игра может чувствовать себя разочаровывающе тупой. Я надеюсь на улучшения или лучшую учебник перед запуском игры, чтобы улучшить эту выдающуюся функцию.

Система кузницы простирается за пределы демонстрации, обещая глубокую привязанность к оружию, которое вы создаете в течение 60-70-часового путешествия. Когда вы исследуете и найдете новые металлы, вы можете перечитывать свое оружие, чтобы улучшить их свойства, гарантируя, что они остаются эффективными против новых вызовов. Система смерти также подчеркивает эту связь; После поражения вы бросаете свое оружие, которое остается в мире, чтобы вы могли выздороветь позже, потенциально разжигая ваши отношения с ним.

Принятие Mercurysteam элементов из Dark Souls и других боевиков понятно, данное от влияния Software и связи студии с Blade of Darkness , духовным предшественником серии Souls. Клеки огня опираются на эти влияния, но создают свою собственную отдельную идентичность, переосмысливая устоявшиеся системы в более широкий холст идей.

К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games

Несмотря на некоторые опасения по поводу общего мира темного фэнтезийного мира игры и повторения определенных встреч, глубина отношений между вашими коваными лезвиями и проблемами, с которыми вы сталкиваетесь, действительно очаровательна. В эпоху, когда такие сложные игры, как Элден Кольцо и Охотник с монстрами, привлекли внимание мейнстрима, лезвия огня может внести уникальный и увлекательный вклад в жанр приключений.

Последние игры Более +
Стратегия | 19.98MB
Вам необходимо собрать свою команду и восстановить родную страну из руин. Начните как скромный рабочий, собирая дрова и камни для постройки первого укрытия, а затем постепенно создайте полный набор жилищных удобств. Путешествие в Дикую природу С ухуд
Войдите в микроскопическое поле битвы внутри чужеродной жизни. Игровое приключение с одиночной стратегией Погружающее аудиовизуальное путешествие Вдохновлено любимой игрой Flash, которую сыграло 25 миллионов игроков • 80 захватывающих миссий в выдающ
Погрузитесь в адреналин разрушения цветных кирпичей! Color Brick Breaker — это абсолютно новый опыт игры в разрушение кирпичей. Уничтожайте яркие цветные кирпичи с помощью белых шаров. С каждым новым уровнем сложность становится все выше! Попробуйте
Доска | 44.85MB
Стратегическая настольная игра, в которой ваша цель — захватить точки, окружив их.ИГРАЙТЕ В ТОЧКИ С ДРУЗЬЯМИВызовите друзей, поднимайтесь по рейтингам и откройте для себя свою следующую увлечение игрой. Два игрока могут соревноваться на одном устройс
Добро пожаловать! Вкусно! Создатель знаменитых индийских уличных блюд - виртуальное кулинарное приключениеИспытайте настоящее удовольствие от индийской уличной едыОткройте для себя лучшую симуляцию приготовления индийских уличных блюд! Станьте мастер
Музыка | 48.06MB
Детская музыкальная клавиатура с забавными звуками сельскохозяйственных животных. Детский пианино «Ферма животных» — это игра, продуманно разработанная для детей в возрасте от 2 до 7 лет. В ней представлены разнообразные животные: овцы, коровы, куры,