Electronic Arts (EA), çalışma politikasında önemli bir değişim duyurdu, uzak çalışma düzenlemelerini sona erdirdi ve ofise tam bir geri dönüşü zorunlu kıldı. IGN tarafından bildirildiği gibi çalışanlara yapılan bir e-postada, EA CEO'su Andrew Wilson, yüz yüze çalışmanın faydalarını vurguladı ve "yaratıcılık, yenilik ve bağlantıyı besleyen kinetik bir enerjiyi, genellikle oyuncularımız için inanılmaz deneyimlere yol açan beklenmedik atılımlarla sonuçlandı." "Hibrid çalışması" nın artık çalışanların haftada en az üç gün ofiste olmasını gerektireceğini ve "yerli yerel rollerin" zamanla aşamalı olarak kaldırılacağını belirtti.
Daha fazla ayrıntı, geçişi "merkezi olmayan bir yaklaşımdan küresel olarak tutarlı, işletme çapında bir çalışma modeline" hareket ettiren EA Entertainment Başkanı Laura Miele'nin takip e-postasında daha fazla ayrıntı verildi. Şunu belirtti:
- Değişiklikler hemen yürürlüğe girmeyecek; Çalışanlar mevcut çalışma düzenlemelerine bir sonraki duyuruya kadar devam etmelidir.
- Yeni çalışma modeline geçişler, zamanlama konuma göre değişen en az 12 haftalık bir bildirim süresi ile gelecek.
- Hibrit çalışma, yerel ofiste haftada en az üç gün gerektirecek ve Wilson'ın EA eylemiyle uyumlu olacak.
- EA konumları çevresinde 30 mil/48 km'lik yeni bir yarıçap tanıtıldı.
- Bu yarıçap içindeki çalışanlar hibrid modele geçiş yaparken, rolleri yerinde veya hibrit olarak belirlenmedikçe dışarıdaki kişiler uzak kalacaktır.
- Yerinde yerel çalışma modeli, yere bağlı olarak 3 ila 24 ay boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
- Çalışma modelinin ve gelecekteki uzaktan kiraların herhangi bir istisnası, bir CEO'dan onay gerektirecektir.
EA içindeki anonim kaynaklar IGN'nin duyurunun çalışanların üzgün ve karışık hissettiğini söyledi. Bazıları şu anda karşılaşacakları uzun gidip gelmeleri vurgularken, diğerleri uzaktan çalışma yoluyla daha iyi yönetilen çocuk bakımı ve tıbbi koşullarla ilgili endişelerini dile getirdi. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, bir ofise daha yakın yer değiştiremezlerse veya daha yakın yer değiştirmeyeceklerse, iş güvenliği konusunda endişeleri dile getirdiler.
2020 Covid-19 pandemi sırasında video oyunu endüstrisinde uzaktan çalışma giderek yaygınlaştı ve birçok AAA şirketi bunu uzun vadeli bir çözüm olarak benimsedi. Yıllar geçtikçe, endüstri uzaktan işe alımlarda bir artış gördü ve bazı çalışanlar ofislerden daha uygun fiyatlı alanlara taşındı ve uzaktan çalışmanın süresiz olarak devam etmesini bekledi.
Bununla birlikte, son trendler, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard gibi diğer büyük video oyunu şirketlerini de çalışanlarını ofise geri çağırıyor. Bu, işçiler yer değiştirme ve işleri arasındaki seçimle karşılaştıkça hayal kırıklığına ve bazı durumlarda çalışan cirosuna yol açtı. Eleştiriye rağmen, Ofis ortamlarına dönmeye yönelik baskı devam ediyor ve EA şimdi bu eğilime katılıyor.
Bu politika değişikliği, BioWare'deki daha önceki kesintileri ve geçen yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesini takiben EA'nın şirket çapında yaklaşık 300 çalışanı etkileyen son işten çıkarmalarının topuklarında geliyor.
IGN, bu gelişmeler hakkında daha fazla yorum yapmak için EA'ya ulaştı.