Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานสิ้นสุดการเตรียมการทำงานระยะไกลและสั่งให้กลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลถึงพนักงานตามที่รายงานโดย IGN แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานในบุคคลโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักจะทำให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่า "งานไฮบริด" ตอนนี้ต้องการให้พนักงานอยู่ในสำนักงานอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป
มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงว่าย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" เธอระบุว่า:
- การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานควรดำเนินการจัดการงานปัจจุบันต่อไปจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
- การเปลี่ยนผ่านไปยังรูปแบบการทำงานใหม่จะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งเตือนอย่างน้อย 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- งานไฮบริดจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นโดยสอดคล้องกับการกระทำของ EA ของวิลสัน
- รัศมีระยะทาง 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA ได้รับการแนะนำ
- พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นสถานที่หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกมากกว่า 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
- ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานและการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA บอกกับ IGN ว่าการประกาศทำให้พนักงานรู้สึกไม่พอใจและสับสน บางคนเน้นการเดินทางอันยาวนานที่พวกเขาต้องเผชิญในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นผ่านการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์เปล่งออกมากังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือจะไม่ย้ายเข้าใกล้สำนักงาน
งานระยะไกลกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 โดยมี บริษัท AAA หลายแห่งที่ใช้เป็นทางออกระยะยาว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมเห็นว่ามีการจ้างงานระยะไกลเพิ่มขึ้นและพนักงานบางคนย้ายไปอยู่ในพื้นที่ที่มีราคาไม่แพงมากจากสำนักงานโดยคาดว่าจะทำงานระยะไกลอย่างต่อเนื่อง
อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังโทรหาพนักงานของพวกเขากลับไปที่สำนักงาน สิ่งนี้นำไปสู่ความหงุดหงิดและในบางกรณีการหมุนเวียนของพนักงานในขณะที่คนงานต้องเผชิญกับทางเลือกระหว่างการย้ายถิ่นฐานและงานของพวกเขา แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์การผลักดันให้กลับไปที่สำนักงานยังคงดำเนินต่อไปโดยตอนนี้ EA เข้าร่วมเทรนด์นี้
การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการตัดก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้