প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা সাম্প্রতিক পারফরম্যান্স এবং *ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড *এর আশেপাশের মন্তব্যগুলি সম্পর্কে তাদের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। একটি আর্থিক আহ্বানের সময়, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন বলেছিলেন যে * ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড * "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণিত হয় নি," ইঙ্গিত দেয় যে গেমটি এই দীর্ঘ প্রতীক্ষিত অ্যাকশন আরপিজির জন্য সংস্থার প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছিল। ইএ জানিয়েছে যে * ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড * তার সাম্প্রতিক আর্থিক প্রান্তিকে 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে নিযুক্ত করেছে, যা সংস্থার অনুমানের প্রায় 50% নীচে ছিল।
গেমের আন্ডার পারফরম্যান্স অনুসরণ করে, ইএ পুনর্গঠিত বায়োওয়ার সম্পূর্ণরূপে *ভর প্রভাব 5 *এর দিকে মনোনিবেশ করতে। এই পুনর্গঠনের ফলে কিছু কর্মী অন্যান্য ইএ স্টুডিওতে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল, অন্যরা ছাড়িয়ে গেছে। আইজিএন *ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড *দ্বারা ছাঁটাই এবং বেশ কয়েকটি প্রকল্পের নেতৃত্বের প্রস্থান সহ বিকাশের চ্যালেঞ্জগুলির বিশদ বিবরণ দিয়েছে। ব্লুমবার্গের রিপোর্টার জেসন শ্রেইয়ার উল্লেখ করেছেন যে বায়োওয়ার কর্মীরা এটিকে একটি "অলৌকিক" বলে মনে করেছিলেন যে গেমটি একটি সম্পূর্ণ পণ্য হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, লাইভ-সার্ভিস মডেল এবং পরবর্তীকালে বিপরীতমুখী জন্য EA এর প্রাথমিক ধাক্কা দেওয়া হয়েছিল।
উইলসন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ইএ চাইছে এমন সাফল্য অর্জনের জন্য বায়োওয়ারের ভূমিকা পালনকারী গেমগুলির জন্য তাদের "ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চমানের বর্ণনার পাশাপাশি আরও গভীর ব্যস্ততা" অন্তর্ভুক্ত করা দরকার। তিনি বিশ্বাস করেন যে আজকের প্রতিযোগিতামূলক বাজারে আরও বিস্তৃত শ্রোতাদের আকর্ষণ করার জন্য এই জাতীয় উপাদানগুলি প্রয়োজনীয়। তবে, * ড্রাগন বয়স: ভিলগার্ড * ইএর সমর্থিত একটি উন্নয়ন রিবুটের পরে একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফ্রেমওয়ার্ক থেকে একক প্লেয়ার আরপিজিতে স্থানান্তরিত হয়েছিল।
উইলসনের মন্তব্যের জবাবে, প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীরা তাদের মতামত জানাতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন। * ড্রাগন এজ * সেটিং এবং প্রাক্তন আখ্যান লিডের স্রষ্টা ডেভিড গাইডার ইএর টেকওয়ের সমালোচনা করেছিলেন যে গেমটি লাইভ সার্ভিস হওয়া উচিত ছিল। গাইডার, এখন গ্রীষ্মকালীন স্টুডিওতে, পরামর্শ দিয়েছেন যে ইএর *ড্রাগন এজ *তার শীর্ষে সবচেয়ে ভাল করেছে এবং *বালদুরের গেট 3 *এর সাফল্য অনুকরণ করবে, এটি মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপ উপাদানগুলির সাথে মূলত একক খেলোয়াড়ের আরপিজি।
"ইএর কাছে আমার পরামর্শ (তারা যত্নশীল নয়): আপনার কাছে এমন একটি আইপি রয়েছে যা অনেক লোক পছন্দ করে। গভীরভাবে। এর উচ্চতায়, এটি আপনাকে খুশি করার জন্য যথেষ্ট ভাল বিক্রি হয়েছিল, তাই এটি সবচেয়ে বেশি বিক্রি করেছে যেখানে এটি সবচেয়ে বেশি বিক্রি করেছে যেখানে এটি সবচেয়ে বেশি বিক্রি করেছে। লরিয়ানের নেতৃত্ব অনুসরণ করুন এবং তার দ্বিগুণ।
মাইক লাইডলা, * ড্রাগন এজ * এর প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক এবং এখন ইয়েলো ব্রিক গেমসে গাইডারের অনুভূতির প্রতিধ্বনি দিয়েছিলেন, তিনি উল্লেখ করেছেন যে তিনি যদি কোনও প্রিয় একক প্লেয়ার গেমকে একটি মাল্টিপ্লেয়ার-কেবলমাত্র শিরোনামে রূপান্তর করতে বাধ্য হন তবে তিনি ছেড়ে চলে যাবেন। "দেখুন, আমি কোনও অভিনব সিইও লোক নই, তবে যদি কেউ আমাকে বলেন, 'এই সফল একক প্লেয়ার আইপি'র সাফল্যের মূল চাবিকাঠি এটি খাঁটিভাবে একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম হিসাবে তৈরি করা। না, কোনও স্পিন বন্ধ নয়: লোকেরা আমার কাছে মূল গেমটি সম্পর্কে যা পছন্দ করেছিল তার ডিএনএ পরিবর্তন করে, আমি সম্ভবত সেই চাকরি বা কিছু ছেড়ে দিয়েছি,"
এই ইভেন্টগুলির ফলস্বরূপ, *ড্রাগন এজ *হোল্ডে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে, এখন বায়োওয়ারের সাথে এখন সিরিজ ভেটেরান্সের নেতৃত্বে *ভর প্রভাব 5 *তে পুরোপুরি উত্সর্গীকৃত। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বিবর্তিত শিল্পের আড়াআড়ি এবং *ভর প্রভাব 5 *এর মতো উচ্চ-সম্ভাব্য সুযোগের দিকে সংস্থানগুলির কৌশলগত পুনর্নির্মাণের উপর জোর দিয়েছিল, যা স্টুডিওর কর্মশক্তি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে।