Metal Gear serisinin arkasındaki beyin Hideo Kojima, yakın zamanda, merakla beklenen devam filmi, Death Stranding 2: The Plajda çalışırken "Crunch Time" olarak bilinen oyun gelişiminin zorlu aşamasına ilişkin bilgileri paylaştı. Bir dizi Candie X/Twitter gönderisinde Kojima tükenmesini ifade etti ve bu kritik gelişim döneminin yoğunluğunu tanımladı.
Geliştiricilerin saatlerce çalıştığı ve genellikle günleri feda ettikleri bir aşama olan Crunch Time, oyun endüstrisinde tartışmalı bir sorun olmuştur. Birçok stüdyoyu en aza indirme veya ortadan kaldırma sözü verdi, Kojima mevcut projesindeki varlığını açıkça kabul etti. "Hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi, 'krun süresi' olarak bilinir." Dedi. Karıştırma ve Japon ses kaydı ile birlikte Kojima, yorum, açıklamalar, makaleler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan diğer görevlerin ek iş yükünü vurguladı ve "inanılmaz derecede zor" olarak etiketledi.
Kojima, Ölüm Stranding 2'den açıkça bahsetmese de, oyunun yaklaşmakta olan 2025 çıkış tarihi, bu crunch aşamasının muhtemel odağı olduğunu gösteriyor. Kojima Productions'taki OD ve Physint gibi diğer projeler, set serbest bırakma pencereleri olmadan daha önceki geliştirme aşamalarında.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/frxrgas748 yazma
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025
İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri ve yaratıcılığı hakkındaki yansımaları doğrudan mevcut krizi dönemine bağlı değildi, daha çok bir Ridley Scott biyografisini satın almasından ilham aldı. 61 yaşında Kojima, yaratıcı yolculuğunun uzun ömürlülüğünü düşündü ve süresiz olarak çalışmaya devam etme arzusunu ifade etti. "Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha uzun süre 'yaratıcı' kalabileceğimi düşündüm. 87'de aktif kalan ve 60 yaşından sonra gladyatör yaratan Ridley Scott'tan ilham alan Kojima'nın, hayranları emekliliğin hemen ufkunda olmadığını ileri sürmeye devam etme kararlılığı.
Death Stranding 2: On the Beach, benzersiz oyun öğelerini Eylül ayında yayınlanan, süper garip fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max'in direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter içeren geniş bir görünümde sergiledi. Karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş Ocak ayında paylaşıldı. Kojima, orijinal oyundan belirli karakterlerin olmadığını doğruladı. IGN'nin ilk Ölüm Stranding'i incelemesi, "Ölüm Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyası sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor".