मेटल गियर श्रृंखला के पीछे मास्टरमाइंड, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में उच्च प्रत्याशित सीक्वल, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच पर काम करते हुए "क्रंच टाइम" के रूप में जाना जाने वाला खेल विकास के चुनौतीपूर्ण चरण में अंतर्दृष्टि साझा की है। स्पष्ट एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने अपनी थकावट व्यक्त की और इस महत्वपूर्ण विकास अवधि की तीव्रता का वर्णन किया।
क्रंच टाइम, एक ऐसा चरण जहां डेवलपर्स विस्तारित घंटों और अक्सर दिन का बलिदान करते हैं, गेमिंग उद्योग में एक विवादास्पद मुद्दा रहा है। कई स्टूडियो के बावजूद क्रंच को कम करने या खत्म करने का वादा करते हुए, कोजिमा ने खुले तौर पर अपनी वर्तमान परियोजना में अपनी उपस्थिति को स्वीकार किया। उन्होंने कहा, "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से - जिसे आमतौर पर 'क्रंच टाइम' के रूप में जाना जाता है," उन्होंने कहा। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के साथ, कोजिमा ने टिप्पणियों, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा और अन्य गैर-गेम-संबंधित कार्यों के अतिरिक्त कार्यभार पर प्रकाश डाला, इसे "अविश्वसनीय रूप से कठिन" के रूप में लेबल किया।
यद्यपि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का उल्लेख नहीं किया था, लेकिन खेल की आसन्न 2025 रिलीज़ की तारीख से पता चलता है कि यह इस क्रंच चरण का संभावित फोकस है। कोजिमा प्रोडक्शंस की अन्य परियोजनाएं, जैसे कि ओडी और फिजिन, अभी भी सेट रिलीज़ विंडो के बिना विकास के पहले चरणों में हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों - जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और… https://t.co/FRXRGAS748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 जनवरी, 2025
दिलचस्प बात यह है कि कोजिमा के अपने करियर और रचनात्मकता पर प्रतिबिंब सीधे वर्तमान क्रंच अवधि से बंधे नहीं थे, बल्कि रिडले स्कॉट जीवनी की उनकी हालिया खरीद से प्रेरित थे। 61 साल की उम्र में, कोजिमा ने अपनी रचनात्मक यात्रा की लंबी उम्र को इंगित किया, जिससे अनिश्चित काल तक काम करना जारी रखने की इच्छा व्यक्त की गई। "इस उम्र में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस बारे में सोचें कि मैं कितना लंबा समय 'रचनात्मक रह पाऊंगा," उन्होंने कहा। रिडले स्कॉट से प्रेरणा लेना, जो 87 पर सक्रिय रहता है और 60 वर्ष की आयु से पहले ग्लेडिएटर का निर्माण किया, कोजिमा का दृढ़ संकल्प आगे बढ़ने के लिए प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि सेवानिवृत्ति उसके तत्काल क्षितिज पर नहीं है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच ने पहले से ही सितंबर में जारी किए गए एक विस्तारित लुक में अपने अद्वितीय गेमप्ले तत्वों को प्रदर्शित किया है, जिसमें एक सुपर अजीब फोटो मोड जैसे विचित्र तत्व, डांसिंग पपेट मेन, और मैड मैक्स के निर्देशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल हैं। खेल की कहानी का एक परिचय जनवरी में साझा किया गया था, हालांकि इसके जटिल विषय कल्पना के लिए बहुत कुछ छोड़ देते हैं। कोजिमा ने मूल खेल से कुछ पात्रों की अनुपस्थिति की पुष्टि की है। पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग की IGN की समीक्षा में कहा गया है, "डेथ स्ट्रैंडिंग अलौकिक विज्ञान-फाई की एक आकर्षक दुनिया प्रदान करता है, लेकिन इसका गेमप्ले अपने वजन का समर्थन करने के लिए संघर्ष करता है," इसे 6/10 से सम्मानित करता है।