Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era, ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Tinalakay ng koponan ang kanilang malikhaing proseso, ang ebolusyon ng paksyon mula sa konsepto na "Inferno" hanggang sa pangwakas na "swarm" na pag -ulit, at ang hindi nagbubuklod na salaysay sa loob ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kakayahang umangkop nito. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway; Mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas makapangyarihan ang pinsala. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay madiskarteng pumili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay nagpapakita ng isang natatanging kapasidad ng pagbabagong -buhay, pag -ubos ng mga bangkay upang pagalingin at mapahusay ang kanilang kapangyarihan - isang kasanayan din na natutunan ng mga bayani ng manlalaro.
Sa Olden Era, ang lahi ng insectoid, na dati lamang ay nabanggit sa Might & Magic 8, ay ipinapalagay ang papel ng banta ng demonyo. Habang iginagalang ang itinatag na lore, isinama ng mga developer ang mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga pulutong sa higit pa sa isang kolonya ng insekto; Ito ay isang kulto na nakatuon sa isang solong overlord. Ang bawat miyembro ay gumaganap bilang bahagi ng isang malawak na pag -iisip ng pugad, na mayroon lamang upang maisakatuparan ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa isang mekanikong "mono-faction", na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro para sa paggamit ng mga eksklusibong yunit ng swarm dahil sa kanilang mga synergistic na pagpapahusay. Ang mga tropa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan ay direktang nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang mga cocoons na ito ay pumipigil sa pansamantalang mga yunit ng larval, na nagbibigay ng estratehikong kakayahang umangkop sa larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay na-highlight ng kanyang corpse-devouring na pagpapagaling at pagpapalakas, kasabay ng mga kakayahan na pabago-bago na ayusin batay sa lakas ng kaaway. Ito ay nagtataguyod ng isang direktang diskarte sa paghaharap, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nobela at nakakaengganyo na karanasan sa labanan.