El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era, han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo discutió su proceso creativo, la evolución de la facción de su concepto "infernal" a la iteración final "enjambre" y la narrativa que se desarrolla dentro del continente Jadame.
La característica definitoria del enjambre es su adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por los niveles de unidades enemigas; Cuanto mayor es la disparidad, más potente es el daño. Otros, como las mantis, seleccionan estratégicamente entre tres habilidades distintas en cada ronda. Las criaturas como gusanos y langostas exhiben una capacidad regenerativa única, consumiendo cadáveres para sanar y mejorar su poder, una habilidad que también es aprendida por los héroes de los jugadores.
En Olden Era, la raza de insectoides, anteriormente solo se mencionó brevemente en Might & Magic 8, asume el papel de la amenaza demoníaca. Mientras respetaban la tradición establecida, los desarrolladores incorporaron elementos de horror y ocultismo corporales, transformando el enjambre en algo más que una colonia de insectos; Es un culto dedicado a un señor supremo singular. Cada miembro funciona como parte de una gran mente de colmena, existente únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.
El juego gira en torno a una mecánica de "mono-facción", recompensando a los jugadores por utilizar unidades de enjambre exclusivamente debido a sus mejoras sinérgicas. Las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, su salud directamente vinculada al tamaño general del ejército. Estos capullos eclosionan en unidades de larvas temporales, proporcionando una adaptabilidad estratégica en el campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre se destaca por su curación y empoderamiento de la devolución de cadáveres, junto con habilidades que se ajustan dinámicamente en función de la fuerza enemigo. Esto fomenta una estrategia de confrontación directa, ofreciendo a los jugadores una experiencia de combate novedosa y atractiva.