Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära, haben nach einem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Das Team diskutierte über ihren kreativen Prozess, die Entwicklung der Fraktion von seinem "Inferno" -Konzept bis zur endgültigen "Schwarm" -Iteration und die sich entfaltende Erzählung innerhalb des Jadame -Kontinents.
Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt von den feindlichen Einheiten beeinflusst werden. Je größer die Ungleichheit, desto stärker der Schaden. Andere, wie Mantises, wählen strategisch aus drei verschiedenen Fähigkeiten in jeder Runde aus. Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken zeigen eine einzigartige regenerative Kapazität und konsumieren Leichen, um ihre Kraft zu heilen und zu verbessern - eine Fähigkeit, die auch von Spielerhelden gelernt werden kann.
In der alten Ära nimmt die insektoide Rasse, die zuvor nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wurde, die Rolle der dämonischen Bedrohung an. Während der etablierten Überlieferung umfassten die Entwickler Elemente von Körper Horror und Okkultismus und verwandelten den Schwarm in mehr als nur eine Insektenkolonie. Es ist ein Kult, der einem einzigartigen Overlord gewidmet ist. Jedes Mitglied fungiert als Teil eines riesigen Bienenstocks, der ausschließlich die Befehle seines Meisters ausführt.
Das Gameplay dreht sich um einen "Mono-Faction" -Mechaniker und belohnt Spieler für die Verwendung ausschließlich Schwarmeinheiten aufgrund ihrer synergistischen Verbesserungen. Schwarmtruppen können Kokons beschwören, wobei ihre Gesundheit direkt an die Gesamtgröße der Armee gebunden ist. Diese Kokons schlüpfen in temporäre Larveneinheiten und bieten strategische Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld.
Der aggressive Spielstil des Schwarms wird durch seine heilende Heilung und Ermächtigung der Leiche hervorgehoben, verbunden mit Fähigkeiten, die sich dynamisch anhand der feindlichen Stärke anpassen. Dies fördert eine direkte Konfrontationsstrategie und bietet den Spielern ein neuartiges und einnehmendes Kampferlebnis.