Unfrozen Studio, द डेवलपर्स विथ हीरोज ऑफ़ मेथ एंड मैजिक: ओल्डेन एरा, ने एक प्रारंभिक टीज़र के बाद पेचीदा झुंड गुट के बारे में अधिक जानकारी का अनावरण किया है। टीम ने उनकी रचनात्मक प्रक्रिया, अपने "इन्फर्नो" अवधारणा से गुट के विकास को अंतिम "झुंड" पुनरावृत्ति, और जेडम महाद्वीप के भीतर सामने आने वाले कथा पर चर्चा की।
झुंड की परिभाषित विशेषता इसकी अनुकूलनशीलता है। कुछ प्राणियों के पास दुश्मन इकाई के स्तर से सीधे प्रभावित क्षमताएं होती हैं; असमानता जितनी अधिक होगी, क्षति उतनी ही शक्तिशाली होगी। अन्य, जैसे कि मेंटाइज़, रणनीतिक रूप से प्रत्येक दौर में तीन अलग -अलग क्षमताओं से चयन करते हैं। कीड़े और टिड्डियों जैसे जीव एक अद्वितीय पुनर्योजी क्षमता का प्रदर्शन करते हैं, अपनी शक्ति को ठीक करने और बढ़ाने के लिए लाशों का सेवन करते हैं - एक कौशल भी खिलाड़ी नायकों द्वारा सीखने योग्य।
ओल्डेन युग में, कीटनाशक की दौड़, पहले केवल माइट एंड मैजिक 8 में संक्षेप में उल्लिखित है, राक्षसी खतरे की भूमिका को मानती है। स्थापित विद्या का सम्मान करते हुए, डेवलपर्स ने शरीर के हॉरर और भोगवाद के तत्वों को शामिल किया, जो झुंड को केवल एक कीट कॉलोनी से अधिक में बदल देता है; यह एक विलक्षण अधिपति के लिए समर्पित एक पंथ है। प्रत्येक सदस्य एक विशाल हाइव दिमाग के हिस्से के रूप में कार्य करता है, जो केवल अपने मास्टर कमांड को निष्पादित करने के लिए मौजूदा है।
गेमप्ले एक "मोनो-गुफानी" मैकेनिक के चारों ओर घूमता है, खिलाड़ियों को उनके सहक्रियात्मक संवर्द्धन के कारण विशेष रूप से झुंड इकाइयों का उपयोग करने के लिए पुरस्कृत करता है। झुंड सैनिकों को कोकून को बुला सकते हैं, उनका स्वास्थ्य सीधे सेना के समग्र आकार से जुड़ा हुआ है। ये कोकून अस्थायी लार्वा इकाइयों में है, जो युद्ध के मैदान पर रणनीतिक अनुकूलनशीलता प्रदान करते हैं।
झुंड के आक्रामक प्लेस्टाइल को इसकी लाश-भयावह उपचार और सशक्तिकरण द्वारा हाइलाइट किया गया है, जो उन क्षमताओं के साथ मिलकर है जो दुश्मन की ताकत के आधार पर गतिशील रूप से समायोजित करते हैं। यह एक प्रत्यक्ष टकराव की रणनीति को बढ़ावा देता है, जिससे खिलाड़ियों को एक उपन्यास और आकर्षक लड़ाकू अनुभव प्रदान करता है।