Hệ thống nhà ở sắp tới của World of Warcraft: Một cách tiếp cận khác với nhà của người chơi.
Blizzard đã đưa ra một cái nhìn lén lút về tính năng nhà ở của người chơi đến với World of Warcraft (WOW) với sự mở rộng World of Warcraft: Midnight , tương phản một cách tinh tế với cách tiếp cận của Final Fantasy XIV. Nhóm WOW nhấn mạnh khả năng tiếp cận, nêu rõ mục tiêu cốt lõi là cung cấp "một ngôi nhà cho mọi người".
Không giống như một số MMO, nhà ở của WOW hứa hẹn một quá trình mua lại đơn giản. Blizzard tuyên bố rõ ràng sẽ không có chi phí cắt cổ, xổ số hoặc bảo trì yêu cầu. Hơn nữa, mất hiệu lực đăng ký sẽ không dẫn đến việc thu hồi nhà.
Hệ thống nhà ở có chức năng như mong đợi: người chơi mua và cá nhân hóa các ngôi nhà, sau đó có thể được truy cập bởi những người khác. Điều này phản ánh sự phổ biến của nhà ở của Final Fantasy XIV, được biết đến với sự sáng tạo của người chơi dẫn đến các cơ sở trong trò chơi khác nhau như rạp chiếu phim, hộp đêm và bảo tàng.
Tuy nhiên, hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV cũng bị các vấn đề được ghi chép lại, bao gồm các lô hạn chế, chi phí GIL cao, hệ thống xổ số và nguy cơ phá hủy do không hoạt động. Wow nhằm mục đích giải quyết những mối quan tâm này.
Hệ thống nhà ở của WOW sẽ chia sẻ nhà giữa băng chiến của người chơi, cho phép truy cập và phần thưởng được chia sẻ giữa các nhân vật và phe phái. Mặc dù các hạn chế của nhân vật dựa trên phe phái (ví dụ: con người không thể mua một ngôi nhà trong khu vực) vẫn còn, một thành viên Warband của một phe khác có thể sở hữu và chia sẻ nhà.
Mặc dù giới hạn ở hai khu nhà ở ban đầu, mỗi khu vực có "khu phố" khoảng 50 lô, các khu vực này được khởi tạo và cung cấp cả các lựa chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được tạo động bởi các máy chủ khi cần thiết, cho thấy một hệ thống có thể mở rộng mà không có giới hạn lô cố định.
Cam kết của Blizzard đối với hệ thống nhà ở của WOW vượt ra ngoài sự ra mắt ban đầu. Nhóm nghiên cứu hình dung một dự án dài hạn với các bản cập nhật và bổ sung liên tục được lên kế hoạch cho các bản vá và mở rộng trong tương lai, nhấn mạnh tập trung vào "sự tự thể hiện" vô biên "và" xã hội sâu sắc ". Trong khi tinh nghịch thừa nhận những thách thức của Final Fantasy XIV, cách tiếp cận của Blizzard cho thấy việc xem xét cẩn thận những cạm bẫy tiềm năng.
Thông tin chi tiết được dự kiến với tiết lộ mùa hè dự kiến của World of Warcraft: Midnight .