Предстоящая жилищная система World of Warcraft: другой подход к домам игроков.
Blizzard предложила взглянуть на жилищную функцию игрока, приходящую в World of Warcraft (WOW) с расширением World of Warcraft: Midnight , что тонко противопоставляет его подход с подходом Final Fantasy XIV. Команда WOW подчеркивает доступность, заявляя о основной цели предоставления «дома для всех».
В отличие от некоторых MMO, жилье WOW обещает простой процесс приобретения. Blizzard явно заявляет, что не будет непомерных затрат, лотерей или требующего обслуживания. Кроме того, абонентские провалы не приведут к переделению дома.
Жилищная система функционирует, как и ожидалось: игроки покупают и персонализируют дома, которые затем могут посещать другие. Это отражает популярность жилья Final Fantasy XIV, известное творчеством игроков, приводящее к разнообразным игровым заведениям, таким как театры, ночные клубы и музеи.
Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV также страдает от хорошо документированных проблем, включая ограниченные графики, высокие затраты на GIL, системы лотереи и риск сноса из-за неактивности. Вау стремится решить эти проблемы.
Жилищная система WOW поделится домиками среди варенья игрока, позволяя общему доступу и вознаграждениям между персонажами и фракциями. В то время как ограничения на характер, основанные на фракции (например, человек не может купить дом в зоне орды), остается член другой фракции, который может владеть и делиться домом.
Несмотря на то, что они были ограничены двумя зонами жилья, каждая из которых имеет «окрестности» примерно 50 участков, эти зоны являются инстинктивными и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области динамически генерируются серверами по мере необходимости, предлагая масштабируемую систему без фиксированного ограничения участка.
Приверженность Blizzard жилой системе WoW выходит за рамки первоначального запуска. Команда представляет долгосрочный проект с постоянными обновлениями и дополнениями, запланированными для будущих патчей и расширений, подчеркивая акцент на «безграничном самовыражении» и «глубоко социальном» взаимодействии. Игриво признавая проблемы Final Fantasy XIV, подход Blizzard предполагает тщательное рассмотрение потенциальных ловушек.
Дальнейшие подробности ожидаются с ожидаемым летним раскрытием World of Warcraft: Midnight .