魔兽世界即将到来的住房系统:玩家房屋的另一种方法。
暴雪偷偷地窥视了魔兽世界的“魔兽世界:午夜 *扩展”的玩家住房功能(WOW),与《最终幻想XIV》的方法形成了鲜明的对比。 WOW团队强调可访问性,并指出提供“每个人的家”的核心目标。
与某些MMO不同,WOW的住房承诺可以简单地收购过程。暴风雪明确地指出,不会有高昂的成本,彩票或苛刻的保养。此外,订阅失误不会导致家乡收回。
住房系统的运作能力如预期的:玩家购买和个性化房屋,然后其他人可以参观。这反映了《最终幻想XIV的住房》的流行,以玩家的创造力而闻名,导致了各种游戏机构,例如剧院,夜总会和博物馆。
但是,《最终幻想XIV》的住房系统还遭受了有据可查的问题,包括有限的地块,高吉尔成本,彩票系统以及由于不活动而拆除的风险。 WOW旨在解决这些问题。
WOW的住房系统将在玩家的战队中共享房屋,从而可以跨角色和派系共享访问和奖励。尽管基于派系的角色限制(例如,人类不能在部落区购买房屋),但另一个派系的战队成员可以拥有并共享房屋。
虽然最初仅限于两个住房区域,每个区域都有大约50个地块的“社区”,但这些区域是实例化的,并提供了公共和私人选择。公共区域是由服务器动态生成的,建议没有固定地块限制的可扩展系统。
暴雪对WOW的住房系统的承诺范围超出了最初的发布。该团队设想了一个长期项目,并计划进行持续的更新和为将来的补丁和扩展计划,重点介绍了“无限自我表达”和“深入社交”互动的关注。暴雪的方法在嬉戏地承认最终幻想XIV的挑战时,表明对潜在的陷阱进行了仔细的考虑。
预计 魔兽世界的预期夏天揭露:午夜 。