Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: inne podejście do domów graczy.
Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa dla graczy na World of Warcraft (WOW) z World of Warcraft: Midnight Expansion, subtelnie kontrastując z podejściem z Final Fantasy XIV. Zespół WOW podkreśla dostępność, stwierdzając podstawowy cel, jakim jest zapewnienie „domu dla wszystkich”.
W przeciwieństwie do niektórych MMO, mieszkania WOW obiecuje prosty proces akwizycji. Blizzard wyraźnie stwierdza, że nie będzie wygórowanych kosztów, loterii ani żądania utrzymania. Ponadto upadki subskrypcji nie spowodują przejęcia domu.
System mieszkaniowy działa zgodnie z oczekiwaniami: gracze kupują i personalizują domy, które mogą być następnie odwiedzane przez innych. Odzwierciedla to popularność mieszkań Final Fantasy XIV, znanej z kreatywności graczy, co skutkuje różnorodnymi placówkach w grze, takich jak teatry, kluby nocne i muzea.
Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV cierpi również na dobrze udokumentowane problemy, w tym ograniczone działki, wysokie koszty GIL, systemy loterii i ryzyko rozbiórki z powodu bezczynności. WOW ma na celu rozwiązanie tych problemów.
System mieszkaniowy WOW będzie dzieli się domami między opaską wojowników gracza, umożliwiając wspólny dostęp i nagrody między postaciami i frakcjami. Podczas gdy ograniczenia postaci oparte na frakcji (np. Człowiek nie może kupić domu w strefie hordy), członek Warband innej frakcji może posiadać i dzielić dom.
Chociaż początkowo ograniczono do dwóch stref mieszkaniowych, każda z „dzielnicami” około 50 działek, strefy te są instalowane i oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są generowane dynamicznie przez serwery w razie potrzeby, co sugeruje skalowalny system bez ustalonego limitu wykresu.
Zobowiązanie Blizzarda do systemu mieszkaniowego WOW wykracza poza początkową premierę. Zespół przewiduje długoterminowy projekt z bieżącymi aktualizacjami i dodatkami zaplanowanymi dla przyszłych łatek i rozszerzeń, podkreślając się na interakcji „bezgranicznej ekspresji” i „głęboko społecznej”. Choć żartobliwie uznając wyzwania Final Fantasy XIV, podejście Blizzarda sugeruje dokładne rozważenie potencjalnych pułapek.
Dalsze szczegóły są oczekiwane w oczekiwanym letnim ujawnieniu World of Warcraft: Midnight .