Những người hâm mộ của loạt phim Titanfall yêu thích đang vật lộn với sự thất vọng sau thông báo rằng EA đã hủy bỏ một dự án ươm tạo khác tại Refawn Entertainment . Tin tức đi kèm với cú đánh thêm của việc sa thải ảnh hưởng đến nhiều cá nhân trong quá trình ủ bệnh, Legends Apex, Star Wars: Jedi và EA.
Theo Bloomberg , dự án bị hủy bỏ, có tên mã R7, là một game bắn súng trích xuất trong vũ trụ Titanfall. Mặc dù đây không phải là phần tiếp theo Titanfall 3 được chờ đợi từ lâu, nhưng sự vắng mặt của bất kỳ sự phát triển mới nào kể từ khi Titanfall 2 khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Tình cảm có thể sờ thấy, với một người chơi thể hiện, "Tôi vừa quỳ xuống tại Walmart," và một người khác kêu lên, "Tôi không thể lấy điều này nữa."
"Điều này sẽ xảy ra nữa trước khi cuối cùng họ từ bỏ và để chúng tôi đến nỗi buồn?" than thở một người hâm mộ khác, gói gọn sự thất vọng của nhiều người.Tuy nhiên, không phải tất cả các phản ứng đều tiêu cực. Một số người hâm mộ xem việc hủy bỏ là một ân sủng tiết kiệm tiềm năng cho nhượng quyền thương mại, cho rằng một game bắn súng trích xuất có thể không cộng hưởng tốt với cộng đồng. Một Redditor đã đặt ra , "Điều tốt nhất có thể xảy ra khi có liên quan đến sự tồn tại của nhượng quyền này. Một game bắn súng trích xuất Titanfall có thể sẽ thất bại và các giám đốc điều hành của C-Suite sẽ nói 'Hãy xem, mọi người không thích Titanfall nữa', thay vì lý do rõ ràng là không ai hỏi về Titanfall."
Echoing tình cảm này, một người hâm mộ khác đã trả lời : "Tôi ổn với người này bị hủy bỏ," tiếp theo là, game bắn súng trích xuất LMAO. Good Riddance. " Sự không hài lòng với thể loại game bắn súng trích xuất đã được làm nổi bật thêm bởi một người hâm mộ đề nghị , "quá ốm và mệt mỏi với 'các game bắn súng'.
Một người hâm mộ khác đã tóm tắt cảm xúc của họ với, "Got Sad. Đọc game bắn súng.
Việc sa thải tại Respawn đã ảnh hưởng đến khoảng 100 việc làm, phát triển, xuất bản và vai trò QA đối với các huyền thoại Apex, cũng như các nhóm nhỏ hơn làm việc trong nhóm Jedi và hai dự án ủ bệnh đã bị hủy bỏ, một trong số đó đã được báo cáo vào tháng 3 , với điều khác là người được cho là công cụ bắn ra vũ trụ.
Những vết cắt này là một phần của mô hình sa thải rộng hơn tại EA trong những năm gần đây. Đầu năm nay, EA tái cấu trúc Bioware, chuyển các nhà phát triển đến các dự án khác và sa thải những người khác . Vào năm 2023, công ty đã loại bỏ 50 việc làm tại Bioware và một số không rõ hơn tại Codemasters . Vào năm 2024, việc tái cấu trúc lớn hơn đã dẫn đến 670 công nhân bị sa thải trên toàn công ty, trong đó có khoảng hai chục công nhân tại Revise .
Kết quả trả lờiNăm 2023, đã tiết lộ rằng Refawn Entertainment đã làm việc trên Titanfall 3 "một cách nghiêm túc" trong 10 tháng trước khi chuyển trọng tâm sang Apex Legends. Mohammad Alavi, người từng là nhà thiết kế chính trên Titanfall 3 trước khi hủy bỏ, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc với Burnettwork về quá trình phát triển.
Titanfall 2 đã xuất hiện, đã làm những gì nó đã làm, và chúng tôi như thế, 'Được rồi, chúng tôi sẽ tạo ra Titanfall 3', và chúng tôi đã làm việc trên Titanfall 3 trong khoảng 10 tháng, phải không? Chúng tôi đã cảm thấy khá tốt về điều đó, nhưng không giống như Titanfall 2, nơi chúng tôi đang làm một cái gì đó mang tính cách mạng, bạn biết ý tôi là gì?
Alavi giải thích rằng quyết định xoay vòng khỏi Titanfall 3 bị ảnh hưởng bởi những thách thức trong thành phần nhiều người chơi và sự phổ biến ngày càng tăng của thể loại Battle Royale, đặc biệt là với việc phát hành PUBG vào năm 2017. Nhưng những người yêu thích Titanfall 2 nhiều người chơi là một số lượng rất nhỏ. Và hầu hết mọi người chơi nhiều người chơi Titanfall 2 và nghĩ rằng nó thực sự tốt, nhưng nó quá nhiều. Cố gắng sửa nó từ Titanfall 2 đến 3, nhóm nhiều người chơi đã chết.
Sự thay đổi trong trọng tâm được thúc đẩy bởi sự nhiệt tình của đội đối với chế độ Battle Royale bằng cách sử dụng các lớp Titanfall 3, dẫn đến quyết định hủy bỏ Titanfall 3 để ủng hộ việc phát triển những gì sẽ trở thành huyền thoại Apex. Alavi phản ánh về quyết định, nói rằng, và vào thời điểm đó, tôi vừa trở thành [nhà thiết kế chính của câu chuyện kể về Titanfall 3. Tôi vừa mới đưa ra câu chuyện, toàn bộ trò chơi, rằng tôi và chúng tôi đã nói ra. Chúng tôi thực sự đã hủy bỏ Titanfall 3 vì chúng tôi giống như, 'Chúng tôi có thể thực hiện trò chơi này và nó sẽ là Titanfall 2 cộng với một chút tốt hơn một chút, hoặc chúng tôi có thể làm cho điều này, điều này rõ ràng là tuyệt vời.' Và đừng làm tôi sai, tôi sẽ bỏ lỡ một Titanfall khác.