Fans der geliebten Titanfall -Serie treten vor der Ankündigung, dass EA ein weiteres Inkubationsprojekt bei Respawn Entertainment abgesagt hat . Die Nachricht kommt mit dem zusätzlichen Schlag von Entlassungen, die zahlreiche Personen bei Respawns Inkubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi und EA Experience -Teams betreffen.
Laut Bloomberg war das abgesagte Projekt Codenamed R7 ein Extraktionsschütze im Titanfall -Universum. Obwohl dies nicht die lang erwartete Fortsetzung von Titanfall 3 ist, hat das Fehlen neuer Entwicklungen seit Titanfall 2 viele Fans enttäuscht. Das Gefühl ist spürbar, und ein Spieler drückt aus: "Ich bin gerade in Walmart auf die Knie gefallen" und ein anderer rief aus: "Ich kann das nicht mehr ertragen."
"Wie oft wird das mehr passieren, bevor sie es endlich aufgeben und uns unserer Trauer überlassen?" beklagte einen anderen Fan und verkapsierte die Frustration von vielen.Nicht alle Reaktionen waren jedoch negativ. Einige Fans betrachten die Absage als potenzielle Rettungsmut für das Franchise und argumentieren, dass ein Extraktionsschütze bei der Community möglicherweise nicht gut angeklagt war. Ein Redditor stellte fest : "Das Beste, was für das fortgesetzte Existenz dieses Franchise hätte passieren können. Ein Titanfall-Extraktionsschütze würde wahrscheinlich floppieren und die C-Suite-Führungskräfte würden sagen" Sehen Sie, die Menschen mögen Titanfall einfach nicht mehr ", anstatt der offensichtliche Grund zu sein, dass niemand nach einem Titanfall-X-X-Senden gefragt hat."
Als ein anderer Fan dieses Gefühl wiederholte, antwortete er : "Mir geht es gut, wenn dieser abgesagt wurde", gefolgt von "Extraktionsschütze Lmao. Gute Befreiung." Die Unzufriedenheit mit dem Genre des Extraktionsschützen wurde von einem Fan weiter hervorgehoben, der vorschlug : "So krank und müde von 'Extraktionsschützen'. Sie sind so formelhaft und langweilig. Ich möchte nicht ein Haufen nutzloser Scheiße und Camps plündern, um 20 Minuten lang in einen Buss zu sitzen oder zu riskieren, sich mit großer offener Felden zu bewegen.
Ein anderer Fan fasste ihre Gefühle mit "Sad Sad.
Die Entlassungen von Respawn betroffenen ungefähr 100 Arbeitsplätze, über die Entwicklung, Veröffentlichung und QS -Rollen bei Apex -Legenden sowie kleinere Gruppen, die im JEDI -Team arbeiteten, und zwei abgesagte Inkubationsprojekte, von denen eines im März berichtet wurde , wobei der andere angenommen wurde, dass es sich um den oben genannten Titanfall -Universum -Schützen handelte.
Diese Kürzungen sind in den letzten Jahren Teil eines breiteren Entlassungsmusters bei EA. Anfang dieses Jahres umstrukturierte EA BioWare, die Entwickler in andere Projekte bewegte und andere ablegt . Im Jahr 2023 beseitigte das Unternehmen 50 Arbeitsplätze bei BioWare und eine unbekannte Nummer mehr bei Codemastern . Im Jahr 2024 führte eine größere Umstrukturierung dazu, dass 670 Arbeiter unternehmensweit entlassen wurden, darunter rund zwei Dutzend Arbeiter bei Respawn .
AnswerseergebnisseIm Jahr 2023 wurde bekannt, dass Respawn Entertainment 10 Monate lang an Titanfall 3 "in Earnest" gearbeitet hatte, bevor er den Fokus auf Apex -Legenden verlagert hatte. Mohammad Alavi, der narrative Designer bei Titanfall 3 vor seiner Stornierung war, teilte Erkenntnisse mit dem Burnettwork über den Entwicklungsprozess.
„Titanfall 2 kam heraus, tat es, was es tat, und wir sagten: 'Okay, wir werden Titanfall 3 machen' und wir haben ungefähr 10 Monate lang an Titanfall 3 gearbeitet, oder? Earnest, oder wir hatten neue Technologien dafür, wir hatten mehrere Missionen, die wir in der Mission hatten. Und wir fühlten uns ziemlich anständig darüber, aber nicht das gleiche Gefühl wie Titanfall 2, wo wir etwas revolutionär machen, weißt du was ich meine? “
Alavi explained that the decision to pivot away from Titanfall 3 was influenced by challenges in the multiplayer component and the rising popularity of the Battle Royale genre, particularly with the release of PUBG in 2017. “The multiplayer team was having a hell of a time trying to fix the multiplayer, because a lot of people love the multiplayer. People love Titanfall 2 multiplayer,” Alavi said. „Aber die Leute, die Titanfall 2 Multiplayer lieben, sind eine sehr kleine Anzahl von Menschen. Und die meisten Leute spielen Titanfall 2 Multiplayer und denken, dass es wirklich gut ist, aber es ist einfach zu viel. Es ist bis zu 11, und sie verbrennen ein bisschen schnell aus. Sie haben ein bisschen schnell ausgebrannt. Und sie wies. Das Multiplayer -Team starb nur aus Titanfall 2 bis 3.
Die Verschiebung des Fokus wurde von der Begeisterung des Teams für einen Battle Royale -Modus unter Verwendung von Titanfall 3 -Klassen angetrieben, was zur Entscheidung führte, Titanfall 3 zugunsten der Entwicklung der Legenden von Apex -Legenden abzusagen. Alavi überlegte die Entscheidung und sagte: „Und zu der Zeit war ich nur buchstäblich der narrative Lead -Designer auf Titanfall 3 geworden. Ich hatte gerade die Geschichte aufgestellt, das ganze Spiel, dass ich und Manny [Hagopian] gekommen waren. Wir haben diese große Präsentation gekommen und dann machten wir die Pause. Wir haben Titanfall 3 buchstäblich selbst abgesagt, weil wir sagten: "Wir können dieses Spiel machen, und es wird Titanfall 2 Plus ein bisschen besser, oder wir können dieses Ding machen, was eindeutig erstaunlich ist." Und nicht falsch, ich werde immer einen weiteren Titanfall haben.