사랑하는 Titanfall 시리즈의 팬들은 EA가 Respawn Entertainment에서 또 다른 인큐베이션 프로젝트를 취소했다는 발표에 이어 실망으로 가득 차 있습니다. 이 뉴스에는 Respawn의 인큐베이션, Apex Legends, Star Wars : Jedi 및 EA Experience 팀의 수많은 개인에게 영향을 미치는 해고가 추가되었습니다.
블룸버그 (Bloomberg) 에 따르면, 취소 된 프로젝트 인 코드 명 R7은 Titanfall 우주 내에서 추출 사수였습니다. 이것은 오랫동안 기다려온 Titanfall 3 속편이 아니지만 Titanfall 2 이후 새로운 개발이 없기 때문에 많은 팬들이 낙담하게되었습니다. 한 선수가 "나는 월마트에서 무릎을 꿇고 무릎을 꿇고"다른 사람은 "더 이상 이것을 취할 수 없다"고 표현하면서 감정이 눈에 띄게 나타납니다.
"그들이 마침내 포기하고 우리를 슬픔에 빠뜨리기 전에 몇 번 더 일어날까요?" 다른 팬을 애도하고 많은 사람들이 느끼는 좌절을 캡슐화했습니다.그러나 모든 반응이 부정적인 것은 아닙니다. 일부 팬들은 취소를 프랜차이즈의 잠재적 인 저축 은혜로보고 있으며, 추출 사수가 커뮤니티와 잘 공명하지 않았을 것이라고 주장합니다. 한 레디 도르 (Redditor) 는 "이 프랜차이즈의 지속적인 존재에 관한 한 일어날 수있는 가장 좋은 일이 될 수있다. Titanfall 추출 사수는 아마도 플롭 할 것이며 C-Suite 경영진은 '참조, 사람들은 더 이상 Titanfall을 좋아하지 않는 대신에 Titanfall XTS를 요구하는 대신에 더 이상 Titanfall을 좋아하지 않는다"고 말했다.
이 감정을 반영하면서 또 다른 팬은 "이 사람이 취소 된 것에 대해 괜찮습니다" 라고 응답했습니다 . 추출 사수 장르에 대한 불만은 "추출 사수들 '에 너무 아프고 피곤하다. 그들은 너무 공식적이고 지루하다. 나는 쓸모없는 똥을 약탈하고 다락방에 캠프를 약탈하거나 20 분 동안 큰 열린 필드를 통해 총을 쏘고 싶지 않다.
또 다른 팬 은 팬베이스 사이의 혼합 된 감정 가방을 나타내는 "슬프다. 추출 사수 읽기.
Respawn의 해고는 Apex Legends의 개발, 출판 및 QA 역할에 따라 약 100 개의 일자리에 영향을 미쳤으며, 제다이 팀과 2 개의 취소 된 인큐베이션 프로젝트에 대한 소규모 그룹과 3 월에보고 된 2 개의 취소 된 인큐베이션 프로젝트에 영향을 미쳤으며, 그 중 하나는 앞서 언급 한 Titanfall Universe Extraction Shooter로보고되었습니다.
이러한 컷은 최근 몇 년 동안 EA에서 더 넓은 해고 패턴의 해고의 일부입니다. 올해 초 EA는 BioWare를 재구성하고 개발자를 다른 프로젝트로 옮기고 다른 프로젝트를 해고했습니다 . 2023 년 에이 회사는 Bioware에서 50 개의 일자리를 제거했으며 Codemasters에서는 알려지지 않은 수를 더 많이 제거 했습니다. 2024 년에 더 큰 구조 조정으로 인해 Respawn의 약 24 명의 근로자를 포함하여 670 명의 근로자가 회사 전체에서 해고되었습니다.
답변 결과2023 년에 Respawn Entertainment는 Apex Legends로 초점을 이동하기 전에 10 개월 동안 Titanfall 3 "Extrens"에서 일한 것으로 밝혀졌습니다. 취소 전에 Titanfall 3의 이야기 리드 디자이너였던 Mohammad Alavi는 개발 프로세스에 대한 Burnettwork와 통찰력을 공유했습니다.
“Titanfall 2가 나왔고, 그 일을했는데, 우리는 '좋아요, 우리는 Titanfall 3을 만들 것입니다.'우리는 약 10 개월 동안 Titanfall 3에서 일했습니다. 그리고 우리는 그것에 대해 꽤 괜찮은 느낌이 들었지만, 우리가 혁명적 인 것을 만들고있는 Titanfall 2와 같은 느낌은 아니 었습니다.
Alavi는 Titanfall 3에서 멀어지기로 한 결정은 멀티 플레이어 구성 요소의 도전과 특히 2017 년 PUBG 출시와 함께 배틀 로얄 장르의 인기가 높아 졌다고 설명했습니다. “그러나 Titanfall 2 멀티 플레이어를 좋아하는 사람들은 매우 적은 수의 사람들입니다. 그리고 대부분의 사람들은 Titanfall 2 멀티 플레이어를 연주하고 정말 좋다고 생각하지만 너무 많지만 11까지 크랭크되어 있습니다. 조금 빨리 타 버렸습니다. 그리고 그들은 약간의 멀티 플레이어였습니다. '2 년 동안 계속해서 고쳐야 할 것입니다. Titanfall에서 3에서 3을 고치려고 노력하면서 멀티 플레이어 팀은 방금 죽었습니다.
초점의 변화는 Titanfall 3 클래스를 사용한 전투 로얄 모드에 대한 팀의 열정에 의해 주도되었으며, Apex Legends가 될 것인지를 개발하기 위해 Titanfall 3을 취소하기로 결정했습니다. Alavi는 그 결정에 대해 이렇게 말하면서“그 당시, 나는 Titanfall 3에서 문자 그대로 이야기, 전체 게임, 나와 Manny [Hagopian] 이이 큰 프리젠 테이션을했고 휴식 시간에 돌아 왔고 우리는 이야기를 나누었습니다. 우리는 문자 그대로 Titanfall 3 우리 자신을 취소했기 때문에 '우리는이 게임을 만들 수 있고 Titanfall 2와 조금 더 나아질 것입니다. 그렇지 않으면이 일을 만들 수 있습니다. 그리고 나는 항상 다른 Titanfall을 좋아할 것입니다.