Maison Nouvelles Les fans de Titanfall pleurent le tireur d'extraction annulé: est-ce la fin de Titanfall 3?

Les fans de Titanfall pleurent le tireur d'extraction annulé: est-ce la fin de Titanfall 3?

Auteur : Nova Mise à jour:May 12,2025

Les fans de la série bien-aimée Titanfall sont aux prises avec une déception suite à l'annonce qu'EA a annulé un autre projet d'incubation chez RAPAWN ENTERMENT . La nouvelle vient avec le coup supplémentaire des licenciements affectant de nombreuses personnes à travers les équipes de RaPawn Incubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi et EA Experience.

Selon Bloomberg , le projet annulé, nommé R7, était un tireur d'extraction dans l'univers Titanfall. Bien que ce ne soit pas la suite tant attendue de Titanfall 3, l'absence de tout nouveau développement depuis que Titanfall 2 a laissé de nombreux fans découragés. Le sentiment est palpable, avec un joueur exprimant: "Je suis juste tombé à genoux à Walmart", et un autre s'exclamant: "Je ne peux plus prendre ça".

Jouer "Combien de fois cela se produira-t-il avant de finalement abandonner et nous laisser à notre chagrin?" a déploré un autre fan, encapsulant la frustration ressentie par beaucoup.

Cependant, toutes les réactions n'étaient pas négatives. Certains fans considèrent l'annulation comme une grâce salvatrice potentielle pour la franchise, faisant valoir qu'un tireur d'extraction pourrait ne pas avoir bien résonné avec la communauté. Un Redditor a posé : "La meilleure chose qui aurait pu se produire en ce qui concerne l'existence continue de cette franchise.

Faisant écho à ce sentiment, un autre fan a répondu : "Je vais bien avec celui-ci en cours d'annulation", suivi de ", le tireur d'extraction Lmao. Good Riddance". L'insatisfaction à l'égard du genre de tireur d'extraction a été davantage mise en évidence par un fan qui a suggéré : "Si malade et fatigué des` `tireurs d'extraction ''. Ils sont tellement formule et ennuyeux. Je ne veux pas piller le groupe de merde et de camp inutiles dans un grenier ou assis dans un buisson pendant 20 minutes ou risquer de se déplacer par des grands champs ouverts.

Un autre fan a résumé leurs sentiments avec "est devenu triste. Lisez le tireur d'extraction. C'était littéralement correct", indiquant un sac mixte d'émotions parmi la base de fans.

Les licenciements de RAPAWN ont affecté environ 100 emplois, couvrant le développement, la publication et les rôles de l'AQ sur les légendes Apex, ainsi que des groupes plus petits travaillant sur l'équipe Jedi et deux projets d'incubation annulés, dont l'un a été signalé en mars , avec l'autre considéré comme le tireur d'extraction de l'univers Titanfall de Titanfall.

Ces coupes font partie d'un schéma plus large de licenciements à EA au cours des dernières années. Plus tôt cette année, EA a restructuré BioWare, déménageant des développeurs vers d'autres projets et licencié d'autres . En 2023, l'entreprise a éliminé 50 emplois chez BioWare et un nombre inconnu de plus chez Codemasters . En 2024, une restructuration plus importante a conduit 670 travailleurs licenciés à l'échelle de l'entreprise, dont environ deux douzaines de travailleurs à RAPAWN .

Voulez-vous que RAPAWN développe Titanfall 3? -------------------------------------------

Résultats des réponses

En 2023, il a été révélé que Repawn Entertainment avait travaillé sur Titanfall 3 "In Earnest" pendant 10 mois avant de se concentrer sur Apex Legends. Mohammad Alavi, qui était le concepteur principal narratif sur Titanfall 3 avant son annulation, a partagé des informations avec le Burnettwork sur le processus de développement.

«Titanfall 2 est sorti, a fait ce qu'il a fait, et nous nous disions:« D'accord, nous allons faire Titanfall 3 », et nous avons travaillé sur Titanfall 3 pendant environ 10 mois, non? En sérieuse, non? Nous avions une nouvelle technologie pour cela, nous avons eu plusieurs missions, nous avons eu un premier jeu joué, ce qui était clair, ce qui n'était pas mieux révolutionnaire. Et nous nous sentions assez décents à ce sujet, mais pas le même sentiment que Titanfall 2 où nous faisions quelque chose de révolutionnaire, vous savez ce que je veux dire?

Alavi a expliqué que la décision de s'éloigner de Titanfall 3 a été influencée par les défis dans la composante multijoueur et la popularité croissante du genre Battle Royale, en particulier avec la sortie de PUBG en 2017. "L'équipe multijoueur avait un enfer de temps à réparer le multijoueur," a déclaré beaucoup de gens. «Mais les gens qui aiment Titanfall 2 multijoueur sont un très petit nombre de personnes. Et la plupart des gens jouent au multijoueur Titanfall 2 et pensent que c'est vraiment bien, mais c'est tout simplement trop. De Titanfall 2 à 3, l'équipe multijoueur était en train de mourir.

Le changement de mise au point a été motivé par l'enthousiasme de l'équipe pour un mode Battle Royale en utilisant les classes Titanfall 3, conduisant à la décision d'annuler Titanfall 3 en faveur du développement de ce qui allait devenir des légendes Apex. Alavi a réfléchi à la décision, en disant: «Et à l'époque, je venais de devenir littéralement [le] concepteur principal narratif sur Titanfall 3. Je venais de présenter l'histoire, tout le jeu, que Moi et Manny [Hagopian] étaient venus. Nous avons littéralement annulé Titanfall 3 nous-mêmes parce que nous nous disions: "Nous pouvons faire ce jeu, et ce sera un Titanfall 2 plus un peu mieux, ou nous pouvons faire cette chose, ce qui est clairement incroyable." Et ne vous méprenez pas, je manque toujours un autre titan.

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