प्रिय टाइटनफॉल श्रृंखला के प्रशंसक इस घोषणा के बाद निराशा से जूझ रहे हैं कि ईए ने रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया है । यह खबर रिस्पॉन्स के ऊष्मायन, एपेक्स किंवदंतियों, स्टार वार्स: जेडी, और ईए अनुभव टीमों में कई व्यक्तियों को प्रभावित करने वाले छंटनी के अतिरिक्त झटका के साथ आती है।
ब्लूमबर्ग के अनुसार, रद्द की गई प्रोजेक्ट, कोडेनम आर 7, टाइटनफॉल ब्रह्मांड के भीतर एक निष्कर्षण शूटर सेट था। हालांकि यह लंबे समय से प्रतीक्षित टाइटनफॉल 3 सीक्वल नहीं है, टाइटनफॉल 2 के बाद से किसी भी नए विकास की अनुपस्थिति ने कई प्रशंसकों को निराश कर दिया है। भावना स्पष्ट है, एक खिलाड़ी ने व्यक्त किया, "मैं बस वॉलमार्ट में अपने घुटनों पर गिर गया," और एक और यह कहते हुए, "मैं इसे अब और नहीं ले सकता।"
"इससे पहले कि वे इसे छोड़ दें और हमें अपने दुःख के लिए छोड़ दें?" कई लोगों द्वारा महसूस की गई हताशा को घेरते हुए एक और प्रशंसक को घेर लिया ।हालांकि, सभी प्रतिक्रियाएं नकारात्मक नहीं थीं। कुछ प्रशंसक मताधिकार के लिए एक संभावित बचत अनुग्रह के रूप में रद्द करने को देखते हैं, यह तर्क देते हुए कि एक निष्कर्षण शूटर समुदाय के साथ अच्छी तरह से प्रतिध्वनित नहीं हो सकता है। एक रेडिटर ने कहा , "सबसे अच्छी बात यह हो सकती है कि इस फ्रैंचाइज़ी के निरंतर अस्तित्व का संबंध है। एक टाइटनफॉल एक्सट्रैक्शन शूटर शायद फ्लॉप होगा और सी-सूट के अधिकारी कहेंगे कि 'देखिए, लोग अब टाइटनफॉल को पसंद नहीं करते हैं,' स्पष्ट कारण के बजाय एक टाइटनफॉल एक्सट के लिए कोई नहीं पूछा जा रहा है।"
इस भावना को प्रतिध्वनित करते हुए, एक अन्य प्रशंसक ने जवाब दिया , "मैं इसे रद्द कर दिया जा रहा हूं," इसके बाद , "एक्सट्रैक्शन शूटर लामाओ। गुड रिडेंस।" निष्कर्षण शूटर शैली के साथ असंतोष को आगे एक प्रशंसक द्वारा उजागर किया गया था, जिसने सुझाव दिया था , "इतना बीमार और 'एक्सट्रैक्शन शूटर' से थक गया है। वे इतने फार्मूला और उबाऊ हैं। मैं बेकार बकवास और शिविर में एक अटारी और शिविर में बैठना नहीं चाहता या 20 मिनट के लिए एक झाड़ी में बैठना या थ्रू बिग ओपन फील्ड्स को छोड़ने के लिए।
एक अन्य प्रशंसक ने अपनी भावनाओं को संक्षेप में प्रस्तुत किया , "दुखी हो गया। एक्सट्रैक्शन शूटर पढ़ें। शाब्दिक रूप से ठीक था," फैनबेस के बीच भावनाओं के मिश्रित बैग को दर्शाता है।
रेस्पॉन में छंटनी ने लगभग 100 नौकरियों को प्रभावित किया, जो कि एपेक्स किंवदंतियों पर विकास, प्रकाशन और क्यूए भूमिकाओं के साथ -साथ जेडी टीम पर काम करने वाले छोटे समूह और दो रद्द किए गए ऊष्मायन परियोजनाओं में से एक को प्रभावित किया, जिनमें से एक को मार्च में वापस सूचित किया गया था , दूसरे के साथ, जो कि उपरोक्त टाइटनफॉल यूनिवर्स एक्स्ट्रैक्शन शूटर माना जाता था।
ये कटौती हाल के वर्षों में ईए में छंटनी के एक व्यापक पैटर्न का हिस्सा हैं। इस साल की शुरुआत में, ईए ने बायोवेयर का पुनर्गठन किया, डेवलपर्स को अन्य परियोजनाओं के लिए आगे बढ़ाया और दूसरों को बंद कर दिया । 2023 में, कंपनी ने बायोवेयर में 50 नौकरियों और कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या को समाप्त कर दिया। 2024 में, एक बड़े पुनर्गठन के कारण 670 श्रमिकों को कंपनी-वाइड में रखा गया, जिसमें रेस्पॉन में लगभग दो दर्जन श्रमिक शामिल थे।
उत्तर परिणाम2023 में, यह पता चला कि रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने शीर्ष किंवदंतियों पर ध्यान केंद्रित करने से पहले 10 महीने के लिए टाइटनफॉल 3 "बयाना" में काम किया था। मोहम्मद अलवी, जो अपने रद्द होने से पहले टाइटनफॉल 3 पर कथा लीड डिजाइनर थे, ने विकास प्रक्रिया के बारे में बर्नेटवर्क के साथ अंतर्दृष्टि साझा की।
"टाइटनफॉल 2 बाहर आया, यह क्या किया, और हम जैसे थे, 'ठीक है, हम टाइटनफॉल 3 बनाने जा रहे हैं,' और हमने लगभग 10 महीनों के लिए टाइटनफॉल 3 पर काम किया, ठीक है? बयाना में, ठीक है? हमारे पास इसके लिए नई तकनीक थी, हमारे पास कई मिशन थे, हमारे पास एक पहले से ही अच्छा था, जो कि पहले से ही बेहतर नहीं था। और हम इसके बारे में बहुत सभ्य महसूस कर रहे थे, लेकिन टाइटनफॉल 2 के समान ही नहीं, जहां हम कुछ क्रांतिकारी बना रहे थे, y'know का क्या मतलब है? "
अलवी ने समझाया कि टाइटनफॉल 3 से दूर पिवट करने का निर्णय मल्टीप्लेयर घटक में चुनौतियों और बैटल रॉयल शैली की बढ़ती लोकप्रियता से प्रभावित था, विशेष रूप से 2017 में PUBG की रिहाई के साथ। "मल्टीप्लेयर टीम एक समय का नरक था जो मल्टीप्लेयर को ठीक करने की कोशिश कर रहा था, क्योंकि कई लोग प्यार करते हैं। "लेकिन जो लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर से प्यार करते हैं, वे बहुत कम संख्या में लोगों की हैं। और ज्यादातर लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर खेलते हैं और सोचते हैं कि यह वास्तव में अच्छा है, लेकिन यह बहुत अधिक है। यह 11 तक क्रैंक किया गया है, और वे थोड़ा तेजी से जलते हैं। 2, इसे टाइटनफॉल 2 से 3 तक ठीक करने की कोशिश कर रहा है, मल्टीप्लेयर टीम बस मर रही थी और फिर PUBG बाहर आ गई। ”
फोकस में बदलाव को टाइटनफॉल 3 कक्षाओं का उपयोग करके एक बैटल रॉयल मोड के लिए टीम के उत्साह से प्रेरित किया गया था, जिससे टाइटनफॉल 3 को रद्द करने के फैसले के लिए प्रेरित किया गया था, जो कि एपेक्स किंवदंतियों के विकास के पक्ष में है। अलवी ने फैसले पर विचार करते हुए कहा, "और उस समय, मैं सचमुच का शाब्दिक रूप से []] टाइटनफॉल 3 पर कथा लीड डिजाइनर बन गया था। मैंने सिर्फ कहानी, पूरे खेल को पिच किया था, कि मैं और मैनी [हागोपियन] के साथ आए थे। हमने यह बड़ी प्रस्तुति दी थी और फिर हम ब्रेक से वापस आ गए, और हम काम कर रहे थे। हमने शाब्दिक रूप से टाइटनफॉल 3 को रद्द कर दिया, क्योंकि हम इस खेल को बना सकते हैं, 'हम इस खेल को बना सकते हैं, और यह टाइटनफॉल 2 प्लस थोड़ा बेहतर होने जा रहा है, या हम इस चीज को बना सकते हैं, जो स्पष्ट रूप से आश्चर्यजनक है।' और मुझे गलत मत समझिए, मैं हमेशा एक और टाइटनफॉल को याद करूंगा।