Nhóm phát triển đằng sau Doom: The Dark Ages nhằm mục đích làm cho trò chơi dễ tiếp cận nhất có thể cho khán giả rộng. Trong một sự khởi đầu đáng kể từ các dự án phần mềm ID trước đó, phần mới này sẽ có các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh mục tiêu của hãng phim để phục vụ càng nhiều người chơi càng tốt.
Người chơi sẽ có khả năng điều chỉnh các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm khó khăn và thiệt hại của kẻ thù, tốc độ phóng, thiệt hại nhận được và các yếu tố chơi trò chơi khác như nhịp độ, mức độ xâm lược và thời gian parry. Mức độ tùy biến này đảm bảo rằng người chơi có thể điều chỉnh trải nghiệm theo sở thích của họ.
Stratton cũng đảm bảo rằng cốt truyện của DOOM: Thời đại đen tối và Doom: Eternal được thiết kế để dễ hiểu ngay cả đối với những người chưa từng chơi Doom: The Dark Ages. Cách tiếp cận này làm cho câu chuyện dễ tiếp cận hơn với người mới đến.
Hình ảnh: reddit.com
Doom đang thực hiện một sự trở lại ly kỳ với Doom: The Dark Ages, nơi người giết người mang tính biểu tượng mạo hiểm vào một kỷ nguyên mới. Phần mềm ID chính thức tiết lộ trò chơi tại Xbox Developer_Direct, làm nổi bật lối chơi động và công bố ngày phát hành vào ngày 15 tháng Năm. Được cung cấp bởi động cơ IDTech8 nâng cao, trò chơi được thiết lập để mang lại hiệu suất đặc biệt và đồ họa tuyệt đẹp.
Các nhà phát triển đã sử dụng dấu vết tia để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt của trò chơi, thêm bóng tối thực tế và ánh sáng năng động. Để giúp người chơi chuẩn bị, phần mềm ID đã phát hành trước các cài đặt tối thiểu, được đề xuất và Ultra cho trò chơi. Cách tiếp cận chu đáo này đảm bảo rằng người chơi có thể tối ưu hóa trải nghiệm của họ dựa trên khả năng phần cứng của họ.