Команда разработчиков, стоящая за Doom: The Dark Ages стремится сделать игру максимально доступной для широкой аудитории. В значительном отходе от предыдущих программных проектов ID, этот новый взнос будет иметь обширные параметры настройки. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркнул цель студии, чтобы удовлетворить как можно больше игроков.
Игроки будут иметь возможность настраивать различные аспекты игры, включая сложности и ущерб противника, скорость снаряда, полученные ущербы и другие элементы игрового процесса, такие как темп, уровень агрессии и время парирования. Этот уровень настройки гарантирует, что игроки могут адаптировать опыт к своим предпочтениям.
Страттон также заверил, что сюжетные линии Doom: The Dark Ases and Doom: Eternal предназначены для того, чтобы быть понятными даже для тех, кто не играл в Doom: The Dark Ages. Этот подход делает повествование более доступным для новичков.
Изображение: reddit.com
Doom делает захватывающее возвращение с Doom: темные века, где культовая Slayer выходит в новую эру. Идентификационное программное обеспечение официально раскрыло игру на Xbox Developer_Direct, выделяя динамический игровой процесс и объявив дату выпуска 15 мая. Основная за счет Advanced Idtech8, игра должна обеспечить исключительную производительность и потрясающую графику.
Разработчики использовали трассировку лучей для повышения жестокости и разрушения игры, добавив реалистичные тени и динамическое освещение. Чтобы помочь игрокам подготовиться, ID Software предварительно выпустило минимальные, рекомендованные и Ultra Settings для игры. Этот вдумчивый подход гарантирует, что игроки могут оптимизировать свой опыт, основываясь на своих аппаратных возможностях.