《毁灭战士:黑暗时代》背后的开发团队旨在使游戏尽可能易于访问。在与以前的ID软件项目的重大不同之处,此新分期付款将具有广泛的自定义选项。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了工作室的目标,即迎合尽可能多的球员。
玩家将有能力调整游戏的各个方面,包括敌人的难度和损坏,弹丸速度,收到的伤害以及其他游戏元素,例如节奏,侵略水平和帕里时机。这种自定义级别可确保玩家可以根据自己的喜好定制体验。
斯特拉顿还保证,《毁灭战士:黑暗时代与厄运:永恒》的故事情节被设计为即使对于那些没有玩过《厄运:黑暗时代》的人也可以理解。这种方法使叙事更容易成为新移民。
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厄运(Doom)用《毁灭战士:黑暗时代》(The Dark Ages)取得了激动人心的回报,标志性的杀手(Slayer)冒险进入一个新时代。 ID软件正式在Xbox Developer_Direct上揭示了该游戏,突出了动态游戏玩法,并宣布了5月15日发行日期。由Advanced IDTech8 Engine提供动力,该游戏将提供出色的性能和令人惊叹的图形。
开发人员利用射线追踪来增强游戏的残酷性和破坏,从而增加了逼真的阴影和动态照明。为了帮助玩家准备,ID软件已预先发布了游戏的最低,建议和超级设置。这种周到的方法可确保玩家可以根据硬件功能优化自己的体验。