NVIDIA'nın DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örneklemesi, 2019'daki tanıtımından bu yana PC oyununu önemli ölçüde dönüştüren devrimci bir özelliktir. DLSS, performansta dikkate değer bir artış sunar ve bu teknolojiyi destekleyen birçok oyundan birini oynamanız şartıyla NVIDIA'nın grafik kartlarının uzun ömürlülüğünü artırır. DLSS birden fazla güncelleme yoluyla geliştikçe, işlevselliğini ve etkinliğini artırdı ve NVIDIA'nın çeşitli RTX grafik kartı nesilleri boyunca ayırdı. Bu kapsamlı kılavuzda, DLSS'nin ne olduğunu, nasıl çalıştığını, çeşitli yinelemelerini ve oyuncular için neden önemli olduğunu araştıracağız-şu anda NVIDIA olmayan bir GPU kullanıyor olsanız bile.
Matthew S. Smith'in ek katkıları.
DLSS nedir?
NVIDIA DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örnekleme, oyunların hem performansını hem de görsel kalitesini artırmak için tasarlanmış tescilli bir teknolojidir. "Süper örnekleme" adına, oyunlarda daha yüksek bir çözünürlük ayarlamaya kıyasla performans isabetini en aza indirerek, AI güdümlü bir yaklaşım kullanarak oyunları daha yüksek çözünürlüklere yükseltme yeteneğini ifade eder. Başlangıçta yükselişe odaklanarak başlatılan DLSS, o zamandan beri, yükselme olmadan bile görüntü kalitesini artıran çeşitli özellikleri içerecek şekilde genişletildi. Bunlar şunları içerir:
- DLSS Işını Yeniden Yapılandırma : Aydınlatma ve gölge efektlerini geliştirmek için AI kullanır.
- DLSS çerçeve üretimi ve çoklu çerçeve üretimi : ek çerçeveler eklemek için AI kullanır ve kare hızlarını önemli ölçüde artırır.
- DLAA (Derin Öğrenme Anti-Diyaraslama) : Yerel çözünürlüğe kıyasla üstün grafik kalitesi için Ai-geliştirilmiş anti-adiasing uygular.
DLSS'nin nöral oluşturmanın dama tahtası oluşturma gibi eski tekniklerden önemli ölçüde ayrıldığını tanımak çok önemlidir. DLSS, yerel çözünürlükte veya diğer yükselme yöntemleriyle kaybedilebilecek ayrıntıları artırabilir. Bununla birlikte, bazen "köpürme" gölgeleri veya titreme çizgileri gibi eserler getirebilir, ancak bunlar son güncellemelerde, özellikle DLSS 4 ile büyük ölçüde azaltılmıştır.
Nesil Sıçrama: DLSS 3 - DLSS 4
RTX 50 serisinin tanıtımı, teknolojiyi destekleyen AI modelini önemli ölçüde yükselten DLSS 4 getirdi. DLSS 3 ve DLSS 3.5, sahneleri ve mekansal ilişkileri analiz etmek için video oyunu içeriğinin geniş veri kümeleri üzerinde eğitilmiş bir evrişimsel sinir ağı (CNN) kullandı. Bununla birlikte, DLSS 4, daha derin sahne analizi ve daha sofistike işlemlere izin veren TNN olarak bilinen, TNN olarak bilinen bir transformatör modeline geçer.
TNN'ye geçiş, DLSS süper örnekleme ve DLSS ışını rekonstrüksiyonunu geliştirir ve bu da gelişmiş ayrıntı elde tutma ile daha keskin bir oyun ile sonuçlanır. DLSS 4 ayrıca, her bir çerçeve için dört yapay kare üretebilen ve çerçeve hızlarını büyük ölçüde iyileştirebilen DLSS çok çerçeve üretimini de sunar. Girdi gecikmesi ile ilgili endişeleri azaltmak için DLSS 4, gecikmeyi azaltmak için NVIDIA Reflex 2.0 ile bütünleşir.
Bu gelişmelere rağmen, DLSS çerçeve üretimi bazen hareketli nesnelerin arkasında, özellikle daha yüksek çerçeve üretim ayarlarında gölgelenme gibi küçük görsel anomaliler üretebilir. NVIDIA, kullanıcıların çerçeve üretimini monitörlerin yenileme hızına uyacak şekilde ayarlamalarına izin vererek ekran yırtılması gibi sorunlardan kaçınır.
Bir RTX 50 Serisi kartınız olmasa bile, DLSS Super çözünürlüğünü, DLSS Ray Rekonstrüksiyonu, DLSS Ultra Performans Modu ve DLAA'yı destekleyen NVIDIA uygulaması aracılığıyla yeni TNN modelinin iyileştirmelerinden yararlanabilirsiniz.
DLSS oyun için neden önemlidir?
DLSS, özellikle orta sınıf veya daha düşük performanslı NVIDIA GPU'ları olan PC oyunları için bir oyun değiştiricidir. Aksi takdirde ulaşılamayacak daha yüksek grafik ayarları ve çözünürlükleri sağlar. Ayrıca, DLSS, GPU'nuzun ömrünü uzatır ve grafik kartlarının artan maliyeti göz önüne alındığında, özellikle değerli olan ayarları veya performans modlarını ayarlayarak oynanabilir kare hızlarını korumanıza izin verir.
Genel olarak, DLSS, PC oyunlarında yeni bir standart belirledi ve AMD ve Intel gibi rakipleri kendi yükselme teknolojilerini, FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) ve XE Süper Örnekleme (XESS) geliştirmelerini istedi. NVIDIA'nın GPU fiyatlandırması üzerindeki ilk etkisi tartışılırken, DLSS birçok oyun senaryosunda fiyat-performans oranını yadsınamaz bir şekilde geliştirdi.
NVIDIA DLSS ve AMD FSR ve Intel Xess
NVIDIA'nın DLSS, AMD'nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü (FSR) ve Intel'in XE Süper Örneklemesi'nden (XESS) rekabetle karşı karşıya. DLSS 4'ün üstün görüntü kalitesi ve çok çerçeveli üretim yetenekleri, rakiplerine göre açık bir avantaj sağlar. AMD ve Intel benzer yükselme ve çerçeve üretim özellikleri sunarken, Nvidia'nın makine öğrenimi gücü eşsiz kalır, daha net görseller ve daha az eser sunar.
DLSS'nin NVIDIA GPU'larına özel olduğunu ve AMD FSR'nin aksine oyun geliştiricisi uygulamasını gerektirdiğini belirtmek önemlidir. DLSS destekli oyunların sayısı önemli ölçüde artmış olsa da, tüm başlıklarda evrensel olarak mevcut değildir.Çözüm
NVIDIA DLSS gelişmeye devam ediyor ve oyun endüstrisinde çok önemli bir teknoloji olmaya devam ediyor. Devam eden gelişmeleri, Nvidia'nın oyun deneyimini geliştirme ve GPU uzun ömürlülüğünü genişletme taahhüdüne işaret ediyor. DLSS kusurları olmasa da, oyun performansı ve görseller üzerindeki etkisi yadsınamaz.
AMD ve Intel şimdi kendi yükselme çözümleri sunarken, Ai-gelişmiş oyun teknolojilerindeki rekabet ısınıyor. Bir oyuncu olarak, ihtiyaçlarınız için en iyi değeri belirlemek için oynadığınız oyunlara karşı GPU'ların maliyetini ve özelliklerini tartmak çok önemlidir.